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#itworks4u #esp32espressif #espressif Ein Button ermöglicht es gewisse Aktoren, z. B. eine LED, gezielt anzusteuern, wann immer der Anwender diesen Button drückt. In dem ersten Teil lernst du, welche Möglichkeiten damit gegeben sind. Hinzu musst du aber auch achten, dass durch die Unachtsamkeit es zu einem undefinierten Verhalten führen wird. Zeitmarken: 00:00 - Einführung 01:12 - einen Aktor (LED) ansteuern 02:13 - 4-poliger Button 03:16 - Wo wird dieser auf einem Breadboard angesteckt? 04:02 - Grundsetup abgeschlossen: Test, ob es funktioniert 05:36 - den Button digital einlesen 09:13 - Demonstration (einfacher Zustandswechsel) 10:25 - Funktionalität fertig stellen 11:46 - Demonstration (fertiger Aufbau) 12:32 - den 4-poligen Button kurzschließen 14:15 - 2-poliger Button 14:45 - Funktionstest (digitales Einlesen) 15:58 - Demonstration (fertiger Aufbau) 16:25 - den 2-poligen Button kurzschließen 17:38 - Outro