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※訂正 真髄・心はスタミナ・根性・賢さ各+40 動画内では+60扱いで間違えてます 原文:12月 有馬チャンミレポート 20戦 脚質分布 1番多かったのは先行 多分ジェンティル+賢さマックが原因 2番目が差し ローレル/Cブライトが変わらず人気 ボリクリを借りれた方は 結果を出しやすかったはず 3番目が逃げ 無料ブースト賢さダスカ+猫マヤノと スタミナ1700の大逃げが もっと暴れると予想してましたが 思ってるよりは 当たりませんでした 逃げ3体で固めてる人は少なく 他の脚質と混ぜての 単体出しが多かったです 1番少なったのは 追込 賢さタイシンのハードルが高い?のと 追込用のパワサポで良いのがないので 4脚質で一番の不人気に 対戦した先行例 ジェンティルが一番多く 次にメカヒデ/Cトプロ等 逃げ3対策かは 分かりませんが 怪物以外の加速持ちを 採用してる方が多かったです 差し例 こちらの方はスピ3編成で SPを多く稼いでます 逃げ・先行の 前が多いので 3位↑の無我夢中不発は 避けやすい環境 逃げ例 先手必勝を積めるスピファル子を 採用しない方が 結構いたのですが 序盤加速を甘えると ガチ逃げのカモにされるので 注意 こういう相手と競いました というデータ紹介は以上 ここからは検証報告 今回 Cカフェと 初期のNマヤノ(切れ者/追込)を 比べてみました 3体目はデバフネイチャ 今年2月に実装されたウマと 3年前の初期ウマでは 持っているスキルの性能に 大きな差があります 劣ってる初期ウマに 切れ者を付けて 3年分の差を どれだけ埋めれるか という検証 共通してる部分 サポート編成/スピード系の値 どちらもスピ1776/右・冬◎/距離S スタミナ勝負の強さも同じ 見た目 カフェの方が高いですが 1200↑は半減され マヤノは真髄・心(+40)を積んでます カフェが芝S/マヤノが追込S パワーと賢さの差で言えば 真髄・心を積んでるマヤノが 僅差ですが わずかに↑ 根性は 明確にカフェが↑ マヤノは真髄・心でも1200届かず 積んでいる加速量は マヤノがわずかに↑ ただし進化ノンストが即出た場合のみ マヤノ固有の加速部分は 今回 有効ではないです 次回1月チャンミでは有効 20戦成績 今回予選全勝しました カフェ 65% マヤノ 35% 数字で表すと 30% 過去の切れ者より 環境ウマが 勝ちます ちなみに10月秋天チャンミも 環境ウマ vs 過去ウマの切れ者 と 結果的になったのですが 白キタが30%多く勝ってました 偶然 というには 随分と似た数値が出たので 結論 環境ではないウマの切れ者と 環境ウマを「同時に」走らせると 環境でないウマの勝率は 約30% 下がります 「同時に走らせる」という点がポイント 勝たせたいウマを勝たせるのは 不可能ではないけれど すんげー大変だよ という事をお伝えして〆ます 出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc. https://umamusume.jp/ 使用BGM 「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵