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Dédicace à @gaugesymmetry pour l'idée de la Hache de Guerre pour jouer 9 PM. Le tips que j'ai trouvé c'est sentinelle qui proc le gardien donc aussi le shield, très utile. Le combat est relativement dur car on jongle avec plusieurs mécaniques : delock, incrémentations, cauchemar. Mais la MAJ des boucliers permettant de taper aussi bien collé qu'à distance m'a donné envie de tenter le solotage. Je peux dire fièrement que je suis le premier à le soloter sur Dofus 3 avec le nouveau cauchemar et la nouvelle map :). La première partie du combat est très simple, tuer rapidement les 3 monstres (le donjon serait beaucoup plus cancer si il y avait un démoloch et un typhomet qui sont les 2 pires du donjon (soloter les salles est déjà un petit exploit). C'est notamment cette partie qui suit un pattern même si c'est assez aléatoire à cause des dégâts aléatoires que j'inflige (je soupçonne des bugs de proc tyrannique). Ensuite la deuxième partie c'est de delock l'Éternel Conflit une première fois pour ensuite pouvoir le délock à l'infini. Cette partie consiste à éviter au maximum son plus gros sort qui érode et pourrait me mettre en difficulté pour la suite. Ici pas de pattern, je m'adapte à l'IA qui fait très rarement des choses anticipables car on peut rien contrôler (si on enferme EC il transpo, il a le jump, les petits diables sont intaclables, etc). La dernière partie c'est de mettre à l'écart EC pour tuer les sbirs, en les tankant, voilà pourquoi je mets un stuff avec plus vitalité. Ici aussi c'est hyper difficile de trouver un pattern car les monstres ne font jamais la même chose, on contrôle environ 60% de leur action. Les mobs ont tout pour contourner cet aspect de boucle. J'ai tellement eu peur à la fin car je ne pense pas à sentinelle avant de taper et j'ai le malheur de faire un no-crit le tour suivant (en plus des prévisu de dégâts qui affichent toujours des chiffres mensongers à la hausse) et c'est le gardien qui tue. Pensez à liker, partager et suggérer en commentaire des idées de vidéos :)