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前回上げた【ポケモンメダルワールドを一からリアルに作って見ました!!】の続きです 今回はBWルーレットに注目です ※開発17回目の動画の所の抽選を見ない人は0:00にとなっていますが間違いで、16:45に飛んで下さい!! 外観を見ない方の方は字幕の通りです!! この動画のチャプター↓ 0:00 説明&開発10回目 変更点: ロード画面、反射、メニュー画面変更、オプションメニュー実装 0:39 開発10回目 変更点: メニュー画面のメニュー増加、オプションメニューにフレームレートの設定を追加、メダル追加メニューの追加(500枚追加のみ) 1:57 開発11回目 変更点: メダル追加で195枚、360枚、525枚、14000枚を追加出来るようにした。 2:29 開発12回目 変更点: フレームレートのボタンを押した際にどこが適用されてるか、分かるようになった、モンスターボールルーレットの穴塞ぎイベントの追加 4:10 開発13回目 変更点: 音源を高音質にした、モンスターボールルーレットのモンスターボールの転がるスピードを上げた 7:54 開発14回目 変更点: 100枚、200枚のBGMを高音質にした、100枚に入った時の画像を追加 9:44 開発15回目 変更点: スロットを実装 10:47 開発16回目 変更点: BWの払い出し時の小さい回転ドラムを追加 11:35 開発17回目 変更点: BWRの見た目を変更した この動画では、フリー素材キャラクター「つくよみちゃん」(© Rei Yumesaki)を使用しています。 音声合成ソフト:つくよみちゃん@COEIROINK つくよみちゃん公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net #ポケモン #ポケモンメダルワールド#Unity#bwルーレット #ベストウイッシュ#メダルゲーム#Part:2