У нас вы можете посмотреть бесплатно Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part9 : Rear Bumper & Undercarriage (No Commentary) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In Part 9 of our Mazda MX-5 NA (Miata) tutorial series, we complete the rear end of the car by modeling the Rear Bumper. In this video, we also apply a crucial rule of game modeling: "Don't waste polygons on unseen areas." I modeled the Undercarriage and Wheel Wells with just simple geometry, avoiding unnecessary details since they will barely be visible in the game. This approach keeps our poly count optimized. What's in this video? Modeling the Rear Bumper Creating Wheel Wells / Arches Simple Undercarriage / Chassis Optimization tips for unseen areas Software Used: Blender Social Links: / ozgursrl https://x.com/OzgursAssets My 3d Assets: https://www.fab.com/sellers/Ozgur%20S... https://assetstore.unity.com/publishe... https://www.cgtrader.com/designers/oz...