У нас вы можете посмотреть бесплатно Tuto Blender: Modéliser une manette NES comme un pro - Partie 2, Organiser ses Boolean Modifiers или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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Hello tout le monde ! Lien du Discord: / discord Lien pour l'image de référence: https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi... La manette NES sous plusieurs angles de vue: https://www.reichelt.com/fr/fr/manett... Les blueprints de la manette: https://www.dimensions.com/element/ne... Dans cette série de tutos Blender je vous apprends a créer la célèbre manette NES de toute pièce ! Et oui, j'ai la nostalgie du retro-gaming en ce moment haha La modélisation, le shading, le texturing, TOUT sera fait sous Blender ! Aucun autre logiciel ne sera utilise, Blender, Blender et encore Blender ^^ Dans cette deuxième partie tu vas finir de créer les Boolean Modifiers de ta manette. Sur 3 Boolean, 2 sont légèrement plus difficiles que les autres mais rien d'infranchissable ^^ Ce n'est pas une étape particulièrement compliquée mais j'ai pris le soin de te décrire chaque étape, rien n'est laisse au hasard ! N'hésite pas a laisser en commentaire toutes les questions qui pourraient te traverser l'esprit =) 0:00 Intro 0:30 Ajouter l'encoche avec un Boolean Modifier 2:05 Créer le trou du câble avec un Boolean Modifier 4:45 Créer l'interstice / rainure avec un Boolean Modifier 8:15 Renommer ses Modifiers (Important) 9:25 Réorganiser les Modifiers (Important) 10:15 Outro