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エボ+援護射撃で楽勝・・・とはいかずやっと敵将1人と1、2部隊の敵と普通に戦える程度です。 当然複数の武将戦闘など無理です。囲まれたらC1連発+援護射撃で将の頭数を減らすか味方に押し付けて将を各個撃破しないとジリ貧になります。 集団戦も武将戦もエボが使えた方が圧倒的に楽なので乱舞は多用できません。乱舞は主にカウンター狙いですが当てる際は敵を正面に捉え続けるように微調整が必要です。 ちなみに無双2で使えた瀕死で真乱舞→乱舞後に寝転ぶ→無双ゲージが溜まったら起き上がって真乱舞・・・は無双4では使えません。乱舞の後は起き上がるタイミングとC1の使いどころがガギです。 許チョモーションのエボは基本的に横薙ぎが多く前方に攻撃範囲が広いので使い勝手がいいです。武将戦はE7止め→援護射撃→E7止め、雑魚兵はE7かE8止め、エボ出し切りがメインです。 狙えるなら弾き返しも強力です。槍ならN4、戟ならN4、C1、C3、C4に合わせやすいです。防御拠点兵はN1を喰らってもN2でガードが間に合うのでN3に簡単に合わせられます。N4攻撃時の掛け声が聞こえた瞬間に合わせるといいと思います。 またエボの途中で正面の敵を撃破した際、敵の居る方向に向きを替えてエボを途中で止めるか出し切ると寄ってきた敵に援護射撃の矢が当たるので攻撃を硬直をカバーできます。 覚醒印を序盤に持っているのに使わなかった理由は素で忘れていたからです。気づいたのは諸葛瑾にトドメをさす直前だったので間に合いませんでした。 こちらの動画は解説、カット等がありません。 黄巾の乱 • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 黄巾の乱 - 官渡の戦い • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 官途の戦い - 南陽の戦い • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 南陽の戦い - 赤壁の戦い • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 赤壁の戦い - 漢中の戦い • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 漢中の戦い - 九江の戦い • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 九江の戦い - 五丈原の戦い • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 五丈原の戦い - 建業の戦い • 許儀伝 虎痴と行く立志モード - 建業の戦い - 【用語解説】 N1~N6:通常攻撃1~6、3段攻撃~6段攻撃スキル C1~C6:チャージ1~6 E6~E9、エボ:エボリューション攻撃 JC:チャンプチャージ JA:小ジャンプ攻撃 DA:ダッシュ攻撃 乱舞:無双乱舞 真乱舞:真・無双乱舞 顔あり:無双モードのプレイアブル武将 顔なし:李典、于禁等の汎用のNPC武将 尻見せ:敵に背を向ける行為 タイマン;敵武将と1対1になった状況 馬泥棒:騎乗している敵将から馬を奪う事 1W:第1武器 2W:第2武器 3W:第3武器 4W:ユニーク武器 #真三國無双