• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Why Newer Games Stutter - Stuttering, Shaders & APIs скачать в хорошем качестве

Why Newer Games Stutter - Stuttering, Shaders & APIs 6 месяцев назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Why Newer Games Stutter - Stuttering, Shaders & APIs
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Why Newer Games Stutter - Stuttering, Shaders & APIs в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Why Newer Games Stutter - Stuttering, Shaders & APIs или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Why Newer Games Stutter - Stuttering, Shaders & APIs в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Why Newer Games Stutter - Stuttering, Shaders & APIs

Subscribe (notification bell), like, share & comment ❤️ Tip Jar: https://paypal.me/3dGameMan Join our community:   / 3dgameman   Channel Perks:    / @3dgameman   3dGameMan T-Shirts: https://3dgameman.myspreadshop.com/all Other relevant links: Twitter:   / 3dgameman   Steam: https://steamcommunity.com/id/3dGameMan TikTok:   / 3dgameman   My Podcast:    • Podcasts (Latest Gaming & Tech News)   Source: https://store.steampowered.com/app/15... Graphics processing relies on two key components: shaders and APIs. A shader is a small program that runs on your GPU. It defines how light and color behave to create a scene. Shaders handle everything from a character's skin to water reflections. APIs, or Application Programming Interfaces, act as a bridge between the game's code and your computer's hardware, like the CPU and GPU. An API gives developers a standardized way to give instructions to the graphics hardware without writing code for every specific GPU model. Older games did not experience shader stutter. This was because they used older, more abstract APIs like DirectX 9 or for that matter even DirectX 11. These APIs placed the GPU driver in charge of most rendering tasks, including shader compilation. Developers gave the driver high-level commands and the driver compiled the shaders as needed. The graphics of the time were less complex. On-the-fly compilation did not create a noticeable performance impact. Modern graphics APIs, such as DirectX 12 and Vulkan, operate on a different principle. These are "closer-to-the-metal" APIs. They give developers direct control over the hardware. This includes manual management of memory, resource states, and command queues. The new model offers greater efficiency and performance. Developers can optimize their code for specific hardware configurations. However, it also shifts a lot of responsibility from the driver to the game developer. This shift in control is the cause of shader stutter. When a game needs a shader that has not been compiled, it must pause the rendering process. The CPU compiles the shader and sends it to the GPU. This sudden pause causes a noticeable stutter in the game. To avoid this, developers must pre-compile all the necessary shaders before the game starts. This is the reason many modern games have a "Compiling Shaders" screen. This process ensures a smooth, stutter-free experience once the game begins. #Shader #API #GraphicsAPI #DirectX12 #Vulkan #ShaderStuttering #Gaming #PCGaming #GameDevelopment #GPUDriver #Rendering #CloserToTheMetal #FrameStutter #Performance #TechExplain

Comments
  • Stuttering in Games FIXED... This might fix yours too! 6 месяцев назад
    Stuttering in Games FIXED... This might fix yours too!
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Почему игры тормозят | Компиляция шейдеров 2 года назад
    Почему игры тормозят | Компиляция шейдеров
    Опубликовано: 2 года назад
  • Why Don't Console Games Have Shader Compilation Stutter? 2 года назад
    Why Don't Console Games Have Shader Compilation Stutter?
    Опубликовано: 2 года назад
  • Тест Nvidia DGX Spark против AMD и Mac Mini 1 день назад
    Тест Nvidia DGX Spark против AMD и Mac Mini
    Опубликовано: 1 день назад
  • Объяснение API (за 4 минуты) 2 года назад
    Объяснение API (за 4 минуты)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как взламывают любой Wi-Fi без пароля? 1 месяц назад
    Как взламывают любой Wi-Fi без пароля?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Optimize Your Internet for Gaming, Streaming, and More! 1 год назад
    Optimize Your Internet for Gaming, Streaming, and More!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Что такое шейдеры? 8 лет назад
    Что такое шейдеры?
    Опубликовано: 8 лет назад
  • НЕ ПОКУПАЙ ЭТИ КОМПЛЕКТУЮЩИЕ ОТ MSI 1 день назад
    НЕ ПОКУПАЙ ЭТИ КОМПЛЕКТУЮЩИЕ ОТ MSI
    Опубликовано: 1 день назад
  • Почему Android снимает хуже в сторонних приложениях 1 день назад
    Почему Android снимает хуже в сторонних приложениях
    Опубликовано: 1 день назад
  • DLSS 5: фотореалізм за підпискою чи маркетинговий блеф? 1 день назад
    DLSS 5: фотореалізм за підпискою чи маркетинговий блеф?
    Опубликовано: 1 день назад
  • КАК УСТРОЕН TCP/IP? 1 год назад
    КАК УСТРОЕН TCP/IP?
    Опубликовано: 1 год назад
  • OSINT для новичков: найдите всё о юзернейме и фото с Sherlock и Google Dorks! 8 месяцев назад
    OSINT для новичков: найдите всё о юзернейме и фото с Sherlock и Google Dorks!
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности 4 месяца назад
    Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • npm, Github и VS Code – одни и те же ошибки разработчиков 1 день назад
    npm, Github и VS Code – одни и те же ошибки разработчиков
    Опубликовано: 1 день назад
  • What are shaders? 3 года назад
    What are shaders?
    Опубликовано: 3 года назад
  • How to Easily Fix Game Stutter with Shader Precompilation in Godot 4 1 год назад
    How to Easily Fix Game Stutter with Shader Precompilation in Godot 4
    Опубликовано: 1 год назад
  • Avoiding Stalls and Hitches in DirectX 12 3 года назад
    Avoiding Stalls and Hitches in DirectX 12
    Опубликовано: 3 года назад
  • Что НА САМОМ ДЕЛЕ происходит, когда нажимаешь 2 недели назад
    Что НА САМОМ ДЕЛЕ происходит, когда нажимаешь "ПРИНЯТЬ ВСЕ КУКИ"?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical 4 месяца назад
    Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical
    Опубликовано: 4 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5