У нас вы можете посмотреть бесплатно Rob Dyke 3Ds Max Face Rig или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This is a face / head rig with face controls made in 3ds Max. The rig is made using a series of bones which have been orientate constrained to spline based. Blend shapes (aka morph targets) were used as both corrective geometry and for the main facial movement. These were then linked in reaction manager to a series of custom spline based user controls (or driven keys in Maya speak). This is part of a negotiated skills product for my MSc Animation Masters. The model is from ZBrush