У нас вы можете посмотреть бесплатно Лекция 47. Рассмотрение принципа работы и назначения основных узлов графического адаптера. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Данный материал представляет собой лекцию, посвященную принципу работы и подробной анатомии графических адаптеров, с особым акцентом на дискретных моделях. В материале классифицируются три вида видеокарт – встроенные, дискретные и внешние – и подробно описывается, из каких основных компонентов состоит современный адаптер. Текст объясняет, что графический процессор (GPU) отличается от центрального процессора наличием в разы большего количества специализированных ядер для параллельной обработки данных. Среди важнейших составляющих выделяются микросхемы видеопамяти GDDR, многофазная система питания, которая необходима для компенсации ограниченной мощности интерфейса PCIe, и массивная система охлаждения. Также рассматриваются различные интерфейсы, используемые для подключения к материнской плате (PCI-Express) и к мониторам (HDMI и DisplayPort). В заключение, в лекции упоминается ставшая менее актуальной возможность объединения нескольких видеокарт через режимы SLI или CrossFire.