• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4) скачать в хорошем качестве

I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4) 1 месяц назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4)

In today’s Spellpatch dev diary, I’m finally revealing the first two Garden cards; the core mechanic that defines how my indie trading card game actually works. Gardens are your resources, your board structure, and your loss condition all at once, and designing them turned out to be way trickier than I expected. I break down the early design challenges (and some surprising playtest problems), and why Gardens became the heart of Spellpatch’s pacing and strategy. Alongside the Garden reveal, I’m also showcasing two new Level 1 cards: Bloomling — a calm, drifting flower spirit for the Floral starter deck Mandible Surge — a satisfying early-game burst for the Insect starter deck If you’re into TCG design, indie game development, or just like seeing these new cards come to life, I hope you enjoy this one 💚 ⏱️ Chapters 0:00 - 0:46 - Intro 0:46 - 1:38 - How do Garden cards function? 1:38 - 2:44 - The challenge of designing them 2:44 - 4:07 - The progress so far (and problems) 4:07 - 6:09 - Revealing the new cards!! 6:09 - 7:01 - Outro 🔮 What is Spellpatch? Spellpatch is a cozy, whimsical TCG where players cultivate magical gardens using familiars, seasonal spells, and powerful invocations. I’m designing everything from scratch — mechanics, art, worldbuilding — and documenting the journey in this devlog series.

Comments
  • I Rebuilt My Card Game From Scratch (Full Rules & Gameplay Reveal) 3 недели назад
    I Rebuilt My Card Game From Scratch (Full Rules & Gameplay Reveal)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Я узнал это, когда создавал свою карточную игру. 1 месяц назад
    Я узнал это, когда создавал свою карточную игру.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда… 3 дня назад
    ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей) 4 недели назад
    Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей)
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает 1 месяц назад
    Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium] 5 дней назад
    Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 4 Major Card Games Do's and Don't 7 месяцев назад
    4 Major Card Games Do's and Don't
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Scientists Trapped 1000 AIs in Minecraft. They Created A Civilization. 3 дня назад
    Scientists Trapped 1000 AIs in Minecraft. They Created A Civilization.
    Опубликовано: 3 дня назад
  • ChatGPT тебе не друг | Как и зачем ИИ тебе льстит 7 месяцев назад
    ChatGPT тебе не друг | Как и зачем ИИ тебе льстит
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS 3 дня назад
    Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого 3 дня назад
    Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого
    Опубликовано: 3 дня назад
  • The Most HATED TCG Mechanic Designs | TCG R&D 1 год назад
    The Most HATED TCG Mechanic Designs | TCG R&D
    Опубликовано: 1 год назад
  • Почему эмодзи морского конька сводит с ума ChatGPT? 1 месяц назад
    Почему эмодзи морского конька сводит с ума ChatGPT?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • How I Turned My Art Into a TCG Card (Spellpatch #2) 2 месяца назад
    How I Turned My Art Into a TCG Card (Spellpatch #2)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • The Hairy Ball Theorem 4 дня назад
    The Hairy Ball Theorem
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Every Stolen Redstone Build In The Minecraft Handbooks 4 дня назад
    Every Stolen Redstone Build In The Minecraft Handbooks
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Новые архетипы для моей карточной игры 1 месяц назад
    Новые архетипы для моей карточной игры
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Почему ваш сайт должен весить 14 КБ 5 дней назад
    Почему ваш сайт должен весить 14 КБ
    Опубликовано: 5 дней назад
  • The 90-Degree Torque Problem 4 дня назад
    The 90-Degree Torque Problem
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 4 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 4 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5