У нас вы можете посмотреть бесплатно [2022] Halo MCC - Halo CE Mod Tools for Beginners + Blender Basic Level Modeling Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Welcome to my first tutorial video on how to use Halo: CE's newly optimized mod tools released officially by 343, I hope this video helps you first go round with the mod tools If you have any questions, leave it in the comments section below. I will reply to them as soon as I can. **Update 10/14/22 - I miss-typed the structure command in the Tool.exe chapter: If you want to use the CLI for importing geometry this is how you type it the proper way: levels\test\[yourmapname] [yourmapname] Download Links: Blender: https://www.blender.org/ Halo Blender Asset Toolset: https://github.com/General-101/Halo-A... Osoyoos: https://github.com/num0005/Osoyoos-La... Time Stamps: 0:00 Introduction: 0:57 Installation of Halo: CE's Mod Tools: 2:33 What is Guerilla?: 4:00 What is Sapien?: 7:53 What is Tool.exe?: 9:16 What is Halo_tag_test?: 10:51 Basic Level Modeling Tutorial (Blender): 24:53 Exporting your Level (Blender): 26:34 Importing your Level into Halo CE's engine (Osoyoos): 28:11 Adding a Skybox, Map Type, and Starting Weapons (Guerilla) 29:34 Lightmap Your Level (Osoyoos) 30:13 Previewing Your Level Inside of (Sapien) 30:49 Adding Spawn Points, Weapons, and Vehicles (Sapien) 33:35 Testing Your Map In-Game (Osoyoos) 35:11 Ending