У нас вы можете посмотреть бесплатно Меняем стартовый лут - за 5 минут DAYZ или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Кому интересен, для игры (не для вопросов, их в комменты!), мой проект HOTDAYZ - ссылка на дискорд в описании к каналу. Считаешь канал полезным или др., хочешь чтобы он продолжал существование - поддержи! Ссылки для доната в описании к каналу! player.RemoveAllItems(); /* EntityAI item = player.GetInventory().CreateInInventory(topsArray.GetRandomElement()); EntityAI item2 = player.GetInventory().CreateInInventory(pantsArray.GetRandomElement()); EntityAI item3 = player.GetInventory().CreateInInventory(shoesArray.GetRandomElement()); */ EntityAI itemEnt; ItemBase itemBs; // верх одежда itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("ChernarusSportShirt"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // головной убор itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("FlatCap_BlackCheck"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // штаны itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("TrackSuitPants_Blue"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // обувь itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("DressShoes_Black"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // еда itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SardinesCan_Opened"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // спички itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("MatchBox"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // алкоголь itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("DisinfectantAlcohol"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // нож itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SteakKnife"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // батарейка itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Battery9V"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // фонарик itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Flashlight"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);