• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Exploring Marz: C-64 6510 Assembly Minigame Code Walkthrough скачать в хорошем качестве

Exploring Marz: C-64 6510 Assembly Minigame Code Walkthrough 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Exploring Marz: C-64 6510 Assembly Minigame Code Walkthrough
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Exploring Marz: C-64 6510 Assembly Minigame Code Walkthrough в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Exploring Marz: C-64 6510 Assembly Minigame Code Walkthrough или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Exploring Marz: C-64 6510 Assembly Minigame Code Walkthrough в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Exploring Marz: C-64 6510 Assembly Minigame Code Walkthrough

In 2003 I made a little 1024 byte Commodore 64 game called "Marz" for the Minigame Competition, which was an annual online 8-bit programming competition. I've found the 6510 source code to it - let's take a look through it in the Turbo Macro Pro assembler. To support 8-Bit Show And Tell: Become a patron:   / 8bitshowandtell   One-time donation: https://paypal.me/8BitShowAndTell Credits music by: https://bedfordlevelexperiment.bandca... Links: XIP (minicompressor by Steve Judd): http://www.ffd2.com/fridge/rad/ Marz disk image: http://8bitshowandtell.com/downloads/... Disk instructions: LOAD"MARZ",8,1 to just play the game - it automatically starts due to tricks in the xip decompressor Use a REU on your real C64 or emulator to follow along: To build with Turbo Macro Pro+REU: LOAD"TMP",8,1 SYS 32768 {back arrow} L, filename: MM29 {back arrow} Shift+R, L, filename: UFOSPRITES, location: $3F80 {back arrow} Shift+R, L, filename: LASERBEAM2, location: $3FC0 {back arrow} 3, S Hit the RESTORE key to re-enter TMP TMP Documentation here: http://turbo.style64.org/docs/table-o... New index (from 2020.12.01 edit): 0:00 Intro - Marz source code 1:39 The Minigame Competition - my entries 2:32 Loading the source; xip compressor 3:59 Diversion: Terry Cavanagh and bad source 6:26 Loading the sprites 8:16 Playing the game 11:00 The iOS version I made once 11:32 Walking through the code: memory layout, the labels 13:55 Game initialization - once per boot 15:45 Play initialization - once per game play 19:12 Level initialization - once per level 26:21 Game loop - once per frame 27:35 Ship to building collision - game over 29:29 Bomb to building collision 36:05 Moving the ship - wrap around and descent 38:30 Ship sprite animation 40:40 Fire button, dropping bomb 43:00 Checking for end of level & end of game loop 46:34 Building the level 51:00 Some misc subroutines - raster & sound fx 53:00 Update sprite positions 54:05 Other misc subroutines 54:45 Thanks to my patrons!

Comments
  • Displaying Commodore 64 Graphics in BASIC and Assembly (Featuring: Art by Groo Tube) 4 года назад
    Displaying Commodore 64 Graphics in BASIC and Assembly (Featuring: Art by Groo Tube)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Запись Потоков Данных в Базу Данных в Реальном Времени | Fetch Data | Объекты в Программировании 7 месяцев назад
    Запись Потоков Данных в Базу Данных в Реальном Времени | Fetch Data | Объекты в Программировании
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • My First Paid Game Dev: Code Walkthrough of Frogs And Flies on the Commodore 64 4 года назад
    My First Paid Game Dev: Code Walkthrough of Frogs And Flies on the Commodore 64
    Опубликовано: 4 года назад
  • Добавляем 1 МБ к 8-битному компьютеру! 2 года назад
    Добавляем 1 МБ к 8-битному компьютеру!
    Опубликовано: 2 года назад
  • Commodore 64: Открывая границы (из журнала Zzap!64) 4 года назад
    Commodore 64: Открывая границы (из журнала Zzap!64)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 1 месяц назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки 3 месяца назад
    ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Священная ВОЙНА редакторов кода - Vim против Emacs 14 часов назад
    Священная ВОЙНА редакторов кода - Vim против Emacs
    Опубликовано: 14 часов назад
  • Programming a New Game for the Commodore 64 4 года назад
    Programming a New Game for the Commodore 64
    Опубликовано: 4 года назад
  • Gameplay of New C64 Games from March 2025 9 месяцев назад
    Gameplay of New C64 Games from March 2025
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Outrun AGA / Outrun Amiga Edition comparison - Real Amiga 040 2 месяца назад
    Outrun AGA / Outrun Amiga Edition comparison - Real Amiga 040
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • More 6510 Commodore 64 Programming With Turbo Macro Pro 6 лет назад
    More 6510 Commodore 64 Programming With Turbo Macro Pro
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Making a New Commodore 64 Game: 1nvader 6 лет назад
    Making a New Commodore 64 Game: 1nvader
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Learn C64 Assembly Language using the Fast Assembler type-in program from COMPUTE!'s GAZETTE 1986 2 года назад
    Learn C64 Assembly Language using the Fast Assembler type-in program from COMPUTE!'s GAZETTE 1986
    Опубликовано: 2 года назад
  • Сборка и обзор - PE6502 Hobby Computer 8 лет назад
    Сборка и обзор - PE6502 Hobby Computer
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Making Commodore 64 Software In 1983 3 года назад
    Making Commodore 64 Software In 1983
    Опубликовано: 3 года назад
  • 2 года назад
    "Hello World" on Commodore 64 in Assembly Language, Machine Code
    Опубликовано: 2 года назад
  • Программирование игры для NES объёмом 40 КБ (на ассемблере) 1 год назад
    Программирование игры для NES объёмом 40 КБ (на ассемблере)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 3 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • 4-Byte Commodore 64 Demo and Follow-up on 10 PRINT Orthogonal [32 bytes] 4 года назад
    4-Byte Commodore 64 Demo and Follow-up on 10 PRINT Orthogonal [32 bytes]
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5