У нас вы можете посмотреть бесплатно Creando un Micro-GameEngine 1 [GameDev asm Z80][1.2][2018] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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Explicamos como crear la base para un Micro-GameEngine que nos permita gestionar entidades móviles dibujables para un videojuego en ensamblador del Z80. Contenidos detallados: Creando una función básica de dibujado de entidades Creando un alias para compilación y ejecución Utilizando correctamente comentarios en las funciones Creando estructuras de datos en ensamblador para almacenar entidades de juego Utilizando un puntero a los datos de la entidad para pasárselo a las funciones que manejan las entidades Problemas potenciales en caso de usar HL como registro puntero a las entidades Utilizando los registros índice IX e IY como punteros a las entidades Utilizando cpct_getScreenPtr para calcular posiciones de memoria a partir de coordenadas X e Y Dibujando varias entidades utilizando IX y las llamadas a Entity Draw (ent_draw) Ejercicio en Pastebin de borrado y movimiento de entidades Problemas de Copy/Paste: espacio que ocupa el código más división de responsabilidades Reutilizando Entity Draw (ent_draw) para crear Entity Clear (ent_clear) Usando la pila para salvar y rescatar el registro A Usando la parte alta de IY (IYH) como almacenamiento temporal Introduciendo opcodes no-documentados en el código usando código máquina directo Usando código automodificable y valores inmediatos como variables para salvar el valor de A Usando el juego de registros alternativos para salvar el registro A y restaurarlo Enlaces: Parte 1 de la sesión: • Proyecto base de #CPCtelera [GameDev asm Z... Parte 3 de la sesión: • Creando un Micro-GameEngine 2 [GameDev asm... CPCtelera: http://lronaldo.github.io/cpctelera/ Ejercicio Pastebin: https://pastebin.com/j5vrYfmk Instrucciones del Z80: http://clrhome.org/table Clases 2017: • 2017. GameDev Z80: Introducción al Desarro... Curso de Código Máquina y ensamblador: http://www.cpcwiki.eu/index.php/DEZ80