У нас вы можете посмотреть бесплатно Houdini Export from Houdini to PCG in Unreal 4 | Explore Use Cases или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Lessons and Project Files: https://www.sidefx.com/tutorials/how-... Learn how to export from Houdini to Unreal PCG. This workflow is ideas for technical artists and environment artists to create large worlds procedurally and collaboratively. Unreal PCG is a procedural system that can spawn points in space and instance meshes onto the points. Learn how to use Houdini for the procedural generation of point clouds then export them with attributes to PCG using either CSV or Alembic. From there you can spawn a list of meshes, override their materials, spawn blueprint actors and prefabs too.