• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

We Turned His Game Idea Into a Real Start in 30 minutes. скачать в хорошем качестве

We Turned His Game Idea Into a Real Start in 30 minutes. 5 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
We Turned His Game Idea Into a Real Start in 30 minutes.
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: We Turned His Game Idea Into a Real Start in 30 minutes. в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно We Turned His Game Idea Into a Real Start in 30 minutes. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон We Turned His Game Idea Into a Real Start in 30 minutes. в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



We Turned His Game Idea Into a Real Start in 30 minutes.

Join my 30-Day Godot starter program and get a complimentary 1-on-1 session with me for a limited time! https://ezrathedev.framer.website/ Here’s a recording from one of my recent 1:1 sessions. Thomas is a full-time IT worker who makes games as a hobby. His problem wasn’t motivation, it was too many ideas and no clear direction. We reviewed his concepts, chose the one he can realistically ship, and built a simple step-by-step plan. Most game devs don’t quit because of skill, they quit because they start projects that are too big or unclear. A focused 1:1 removes months of guessing and gives you a clear path forward. If you’re stuck deciding what to build, join my program and get a 1:1 call with me. Join my Discord!   / discord   #indiegamedev #devlog #indiegamedevlog #godot #pixelart

Comments
  • Finding Motivation as Indie Devs (and Dreamers). 1 час назад
    Finding Motivation as Indie Devs (and Dreamers).
    Опубликовано: 1 час назад
  • Мой подход к проектированию игровых систем 12 дней назад
    Мой подход к проектированию игровых систем
    Опубликовано: 12 дней назад
  • AI Agents vs AI Tools: What’s Best for Your Engineering Career? 1 день назад
    AI Agents vs AI Tools: What’s Best for Your Engineering Career?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Если бы мне пришлось начинать всё сначала, вот как бы я выжил в качестве разработчика игр. 3 недели назад
    Если бы мне пришлось начинать всё сначала, вот как бы я выжил в качестве разработчика игр.
    Опубликовано: 3 недели назад
  • I Vibe Coded a StarCraft 2 Bot (Then Set it Loose on ladder) 5 дней назад
    I Vibe Coded a StarCraft 2 Bot (Then Set it Loose on ladder)
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Сколько я заработал на своей мобильной игре в #godot | #devlog 2 месяца назад
    Сколько я заработал на своей мобильной игре в #godot | #devlog
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Эту часть пропускать не следует. 2 недели назад
    Эту часть пропускать не следует.
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Why You Should Stop Watching YouTube (Yes, Even This Video) 2 дня назад
    Why You Should Stop Watching YouTube (Yes, Even This Video)
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Building the PERFECT Linux PC with Linus Torvalds 2 месяца назад
    Building the PERFECT Linux PC with Linus Torvalds
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • We’ve lost the Tech 2 недели назад
    We’ve lost the Tech
    Опубликовано: 2 недели назад
  • We still don't understand magnetism 12 дней назад
    We still don't understand magnetism
    Опубликовано: 12 дней назад
  • I Didn’t Go Viral—My Steam Game Still Paid Off My Student Loans 1 месяц назад
    I Didn’t Go Viral—My Steam Game Still Paid Off My Student Loans
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Реакция на антропогенную рекламу 4 дня назад
    Реакция на антропогенную рекламу
    Опубликовано: 4 дня назад
  • HP has Subscription Laptops Now 3 дня назад
    HP has Subscription Laptops Now
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет 2 месяца назад
    Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • I reviewed Pirate Software's code. Oh boy... 7 месяцев назад
    I reviewed Pirate Software's code. Oh boy...
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • КРИТИЧЕСКИ ВАЖНЫЙ ШАГ, необходимый для вашей инди-игры (контрольная точка 1-й недели) 3 недели назад
    КРИТИЧЕСКИ ВАЖНЫЙ ШАГ, необходимый для вашей инди-игры (контрольная точка 1-й недели)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Если вы разработчик игр, вам обязательно нужно быть здесь. 3 недели назад
    Если вы разработчик игр, вам обязательно нужно быть здесь.
    Опубликовано: 3 недели назад
  • After two years of vibecoding, I’m back to writing by hand 2 недели назад
    After two years of vibecoding, I’m back to writing by hand
    Опубликовано: 2 недели назад
  • How To Make Indie Games In 2026 w/ Jonathan Blow — Full Time Game Dev Podcast Ep. 061 1 месяц назад
    How To Make Indie Games In 2026 w/ Jonathan Blow — Full Time Game Dev Podcast Ep. 061
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5