• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год. скачать в хорошем качестве

Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год. 1 месяц назад

game development

development

programming

pixelart

devlog

gamedev

indiedev

programming games

creating games

independant game developer

indie developer

development vlog

gamedeveloper

how to create games

programming tips

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год.
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год. в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год. в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год.

Начинается новый год, мой 22-й год в качестве штатного инди-разработчика игр, посмотрим, что из этого получится! У меня есть несколько простых планов, чтобы начать работу, и будем надеяться на более спокойную погоду в игровой индустрии в этом году! ► Все игры Orangepixel в Steam: https://store.steampowered.com/develo... СВЯЗАТЬСЯ: ► САЙТ: http://www.orangepixel.net ► DISCORD:   / discord   ► РАССЫЛКА: https://www.orangepixel.net/signup/ ► Для деловых запросов: support[ at ]orangepixel.net #gamedev #indiedev #programming СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ: ► Bluesky: https://bsky.app/orangepixel ► Twitter:   / orangepixel   - игры ► Twitter:   / orangepascal   - все остальное ► Facebook:   / orangepixel   ► IG:   / orangepixelgames   ► http://www.orangepixel.net Меня зовут Паскаль, я независимый голландский разработчик игр с 2004 года, известный как Orangepixel. Я создал множество игр, включая Residual, серию Gunslugs, серию Heroes of Loot, серию Space Grunts, Stardash и серию Meganoid, выпущенных на ПК, мобильных устройствах и различных консолях.

Comments
  • 21 год работы штатным независимым разработчиком игр. Каким был 2025 год для OrangePixel? Итоги года. 1 месяц назад
    21 год работы штатным независимым разработчиком игр. Каким был 2025 год для OrangePixel? Итоги года.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • C++: Самый Противоречивый Язык Программирования 6 дней назад
    C++: Самый Противоречивый Язык Программирования
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Пятый день разработки игры в жанре шутера с открытым миром и элементами эвакуации. 10 дней назад
    Пятый день разработки игры в жанре шутера с открытым миром и элементами эвакуации.
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Честно про аддитивные технологии. 2 недели назад
    Честно про аддитивные технологии.
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Building An Indie Game Studio - Episode 3 - Why I Quit AAA 3 недели назад
    Building An Indie Game Studio - Episode 3 - Why I Quit AAA
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Паника на рынке жилья. Когда упадут цены? // Комолов & Абдулов. Числа недели 9 часов назад
    Паника на рынке жилья. Когда упадут цены? // Комолов & Абдулов. Числа недели
    Опубликовано: 9 часов назад
  • Будущее моей студии разработки игр... 1 месяц назад
    Будущее моей студии разработки игр...
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Я использовал приложения с открытым исходным кодом в течение 90 дней. Вот мои любимые. 8 дней назад
    Я использовал приложения с открытым исходным кодом в течение 90 дней. Вот мои любимые.
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Отменил подписку на CHAT GPT 5 месяцев назад. Вот что я использую сейчас 3 дня назад
    Отменил подписку на CHAT GPT 5 месяцев назад. Вот что я использую сейчас
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Я позволил игрокам протестировать мою игру в бета-версии… Я был к этому не готов! 1 месяц назад
    Я позволил игрокам протестировать мою игру в бета-версии… Я был к этому не готов!
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Начало нового игрового проекта: мой рабочий процесс спустя 20 лет 3 недели назад
    Начало нового игрового проекта: мой рабочий процесс спустя 20 лет
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Мой совет: выпустите игру в этом году! 1 месяц назад
    Мой совет: выпустите игру в этом году!
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие 3 месяца назад
    Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • СЧЕТ ПОШЕЛ НА МЕСЯЦЫ: Хронология событий 2026–2030 для РФ и мира 2 дня назад
    СЧЕТ ПОШЕЛ НА МЕСЯЦЫ: Хронология событий 2026–2030 для РФ и мира
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Стоило ли выпускать все эти игры в 2025 году!? 1 месяц назад
    Стоило ли выпускать все эти игры в 2025 году!?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Why Not Create A New IP Today? 1 месяц назад
    Why Not Create A New IP Today?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Теперь каждый занимает должность штатного инженера/архитектора! 7 дней назад
    Теперь каждый занимает должность штатного инженера/архитектора!
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Про тебя уже и всё так известно! Цифровой рубль НЕ НУЖЕН 11 часов назад
    Про тебя уже и всё так известно! Цифровой рубль НЕ НУЖЕН
    Опубликовано: 11 часов назад
  • Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет 2 месяца назад
    Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 5 небольших архитектурных преимуществ для начинающих разработчиков Unity 1 месяц назад
    5 небольших архитектурных преимуществ для начинающих разработчиков Unity
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5