У нас вы можете посмотреть бесплатно Освещение в Unreal Engine без потери FPS (лучший способ повышения производительности) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео я покажу вам самый дешевый и производительный способ освещения сцены в Unreal Engine — без использования каких-либо источников света и с НУЛЕВОЙ потерей FPS. Вместо традиционного освещения мы используем излучающие материалы в сочетании с постпроцессинговым объемом, что делает эту технику идеальной для: Слабых ПК Инди-игр Мобильных и VR-проектов Сцен, критически важных с точки зрения производительности 🔧 Что вы узнаете из этого видео: Как создавать излучающие материалы для освещения Как эффективно управлять цветом и интенсивностью Как использовать постпроцессинговый объем с ручной настройкой экспозиции Как осветить сцену без потери FPS Этот метод идеально подходит, если вы хотите, чтобы ваша сцена выглядела стилизованной, футуристической или минималистичной — при этом сохраняя невероятно высокую производительность. Если вас волнуют FPS, оптимизация и продуманные рабочие процессы Unreal Engine, этот трюк обязательно нужно знать.