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En este vídeo os traigo mis primeras impresiones completas de Shadows of the Afterland, una aventura gráfica point & click con pixel art clásico desarrollada por @arumastudios que me han proporcionado con antelación para poder jugarla antes de su lanzamiento. Shadows of the Afterland nos sitúa en Madrid en 1960, donde tras una misteriosa muerte en el antiguo zoo una alma llega al umbral entre el mundo de los vivos y el más allá con los recuerdos de Carolina, una pionera de la policía que todavía no ha nacido, y deberemos investigar el misterio combinando investigación, posesión de personajes y mecánicas clásicas del género.  La propuesta combina misterio, toques de humor y un uso muy inteligente del mundo de los fantasmas, apoyándose en una narrativa muy cuidada, puzles bien pensados y un apartado visual en pixel art que recuerda claramente a las grandes aventuras gráficas clásicas, pero aportando ideas propias que la hacen sentirse fresca y sorprendente incluso para quienes llevamos muchos años en el género. En este análisis hablo de su historia, personajes, ambientación, diseño visual y lo que me ha llamado más la atención tras avanzar buena parte del juego, así como por qué creo que esta aventura gráfica puede ser una de las joyas del año para cualquier fan del point & click. ➡️ Enlace en @Steam https://store.steampowered.com/app/25... ➡️ Si buscáis contenido sobre cine, series, coleccionismo y sobre todo nostalgia, suscribíos al canal La Invasión de los UltraFrikis / @lainvasiondelosultrafrikis #ShadowsOfTheAfterland #AventurasGraficas #AventuraGrafica #PointAndClick #PixelArt #VideojuegosIndie #VideojuegosNarrativos #Misterio