• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

6 key principles for 3D modeling скачать в хорошем качестве

6 key principles for 3D modeling 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
6 key principles for 3D modeling
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 6 key principles for 3D modeling в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 6 key principles for 3D modeling или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 6 key principles for 3D modeling в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



6 key principles for 3D modeling

➤ Grab your FREE copy of Press Start | Your first Blender Project - https://b3d.cgcookie.com/6ps ==================================== If you're getting started with modeling in Blender, these are the 6 key tips you have to know to get your skills to the next level. There is a lot of noise when it comes to 3D modeling in Blender, but it can all be simplified into a few basic rules that apply to any model you are creating. 1. Form (0:28) The first thing that you want to think about when modeling in Blender is the overall shape of what it is that you want to create. This might seem obvious, but it’s the most important and often the most tricky part to get right. Any form in Blender can be made up of simple adjustments to cubes, spheres, and the other primitives. You don’t always have to block out your model first, but doing so may help you get unstuck. Even if the primitive blockout is unusable in final production, it will help you understand the underlying structure of what you’re making. 2. Detail (3:06) So you’ve got the overall form down, and now you’re ready to really push your object to the next level. But when it comes to detail in 3D modeling, it’s important to know exactly how much and what kind to make. Whether you’re modeling for a mobile phone game, desktop game engine or for a short film that will take hours to render makes a huge difference in what you can model. Article by Neil Blevins: http://www.neilblevins.com/cg_educati... 3. Scale (5:11) Try to model to real world scale whenever possible. The size of your model makes a lot of subtle differences, from how the lights in your scene behave to how simulations will interact. Most importantly though, it forces you to be consistent. Exporting to other programs, adding procedural textures, adding bevels, or appending objects from another project will all just work like you would expect. 4. Adaptation (6:37) In short, your mesh needs to be easily adaptable to design changes and to however it will be animated. 5. Reuse (7:56) I don’t think anyone enjoys doing work twice, so we’re definitely not going to like doing it 300 times. To save time, reuse as much of your mesh as you can. This can mean using a mirror or array modifier, using Alt+D instead of Shift+D to make an instance instead of a duplicate, or duplicating and altering an existing object instead of starting from scratch. 6. Surface Quality (9:25) This is how your object looks when rendered. Because of how rendering works, how you model your object has a big impact on how light interacts with its surface. Be on the lookout for bumps, pinches, and warped areas. These are signs that your topology isn’t supporting the form of your object. "WHO IS CG COOKIE?" We are real people! (OK, maybe some of us are cyborgs - we don't ask.) CG Cookie is a small crew of Blender artists, baking fresh videos for the Blender community. ❤️ If you love what we do, please support us by getting a membership at https://b3d.cgcookie.com/6h (That's how we can afford to pay our bills..and coffee. We need lots of it.) "WHERE SHOULD I START LEARNING BLENDER?" For Blender beginners, we have a free basics course "BLENDER BASICS: An introduction to Blender" https://b3d.cgcookie.com/6bb "I WANT MORE CG COOKIE IN MY LIFE!" Got it. Here's where you can reach us!   / cgcookie     / cgcookie     / cgcookieinc   Want Blender news in your mailbox? Sign up here for spam-free newsletter https://b3d.cgcookie.com/6newsletter #CGCookie #blendertutorial #b3d

Comments
  • Convert Material Displacement to a Mesh with Blender 6 лет назад
    Convert Material Displacement to a Mesh with Blender
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Моделирование сложных форм в Blender — продвинутое 3D-моделирование 10 месяцев назад
    Моделирование сложных форм в Blender — продвинутое 3D-моделирование
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • 20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут! 3 месяца назад
    20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Все концепции 3D-материалов объяснены в 3D. 3 месяца назад
    Все концепции 3D-материалов объяснены в 3D.
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Mastering Sub-D and Low Poly 3D Modeling 1 год назад
    Mastering Sub-D and Low Poly 3D Modeling
    Опубликовано: 1 год назад
  • Самый ЛЕНИВЫЙ способ улучшить свои навыки рисования (на самом деле, самый быстрый) (перевод) 9 дней назад
    Самый ЛЕНИВЫЙ способ улучшить свои навыки рисования (на самом деле, самый быстрый) (перевод)
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Объяснение каждой концепции 3D-моделирования 4 месяца назад
    Объяснение каждой концепции 3D-моделирования
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Подробные низкополигональные персонажи: мой рабочий процесс и важные советы: Blender 6 месяцев назад
    Подробные низкополигональные персонажи: мой рабочий процесс и важные советы: Blender
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • 28 Tips to BOOST Sculpting in Blender #b3d #sculpting 2 года назад
    28 Tips to BOOST Sculpting in Blender #b3d #sculpting
    Опубликовано: 2 года назад
  • Пять советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник 2 года назад
    Пять советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник
    Опубликовано: 2 года назад
  • 7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник 2 года назад
    7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник
    Опубликовано: 2 года назад
  • Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе. 2 месяца назад
    Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 5 Topology Tips That Will  Get You HIRED 3 года назад
    5 Topology Tips That Will Get You HIRED
    Опубликовано: 3 года назад
  • 6 трюков моделирования твердых поверхностей в Blender, о которых я хотел бы знать раньше 1 год назад
    6 трюков моделирования твердых поверхностей в Blender, о которых я хотел бы знать раньше
    Опубликовано: 1 год назад
  • The Complete Guide to Eevee 10 месяцев назад
    The Complete Guide to Eevee
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Every 3D Concept Explained (Basics) 5 месяцев назад
    Every 3D Concept Explained (Basics)
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Сколько времени нужно, чтобы освоить Blender? 2 года назад
    Сколько времени нужно, чтобы освоить Blender?
    Опубликовано: 2 года назад
  • EVERYTHING You Need to Know About Topology 4 года назад
    EVERYTHING You Need to Know About Topology
    Опубликовано: 4 года назад
  • Blender Beginner Tutorial - Part 1 2 года назад
    Blender Beginner Tutorial - Part 1
    Опубликовано: 2 года назад
  • Единственный в своем роде урок по 3D-моделированию, который вам когда-либо понадобится. 6 дней назад
    Единственный в своем роде урок по 3D-моделированию, который вам когда-либо понадобится.
    Опубликовано: 6 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5