• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное... скачать в хорошем качестве

Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное... 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное...
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное... в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное... в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Как использовать входные данные для каждой зеркальной поверхности PBR в шейдере URP/Lit | Учебное...

Узнайте, как воссоздать все стандартные входные данные поверхности (PBR) в шейдере URP/Lit в Unity ShaderGraph! В этом видео вы узнаете, как добавить следующие входные данные в свой собственный шейдер, чтобы сохранить внешний вид PBR при добавлении любых специальных шейдерных эффектов: ⚫ Альбедо ⚫ Зеркальное отражение (включая отражения окружающей среды) ⚫ Карта нормалей ⚫ Карта высот ⚫ Окружающее затенение (AO) ⚫ Излучение В конце этого видео вы также увидите пример использования некоторых из них в специальном шейдере, который смешивает материалы на основе цвета вершин. 👨‍💻 Как всегда, весь код из этого видео доступен на GitHub: https://github.com/llamacademy/urp-pb... 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph: https://www.gamedev.tv/p/unity-shader... 🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY: https://www.jetbrains.com/store/?sect... 📚 Ресурсы: ⚫ Документация по ShaderGraph (справочник по нодам): https://docs.unity3d.com/Packages/com... 🧡 Верьте в миссию LlamAcademy и Получили ли вы пользу от видео? Вот как вы можете выразить свою поддержку: 🌟 Patreon:   / llamacademy   🌟 Участник YouTube:    / @llamacademy   или нажмите кнопку «Присоединиться» в любом видео 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph: https://www.gamedev.tv/p/unity-shader... 👕 Приобретите мерч LlamAcademy: https://llamacademy.myspreadshop.com/ 💸 Воспользуйтесь моей партнёрской ссылкой для приобретения наборов Humble Bundles https://humblebundleinc.sjv.io/9g4ak4 💸 Распродажа от издателя! Скидка 50% на все материалы издателя! Издатели меняются еженедельно! https://assetstore.unity.com/publishe... (партнёрская программа) 💸 Сэкономьте до 50% на НОВЫХ ресурсах: https://assetstore.unity.com/?new_sal... (партнёрская программа) Некоторые ссылки могут быть партнёрскими, и без дополнительных затрат для вас я получу небольшую часть от покупки. Главы: 00:00 Введение в тему 01:59 Обзор входных данных PBR для шейдера URP/Lit 03:08 Создание собственного шейдера 03:35 Заметка об отражениях в окружающей среде 04:20 Альбедо/Базовая карта с цветовой тонировкой 06:02 Тайлинг и смещение 07:00 Зеркальные блики и отражения в окружающей среде 09:11 Нормали 10:27 Карта высот/Карта параллакса 12:37 Окружающая среда (AO) 14:30 Излучение 15:55 Применение этих знаний к шейдеру смешивания цветов вершин 17:55 Заключительные мысли и как поддержать LlamAcademy

Comments
  • Более умные частицы в Unity: один шейдер, бесконечное количество эффектов 3 месяца назад
    Более умные частицы в Unity: один шейдер, бесконечное количество эффектов
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Смешивание текстур в шейдере (цвета вершин) | Учебное пособие по ShaderGraph Unity 2 года назад
    Смешивание текстур в шейдере (цвета вершин) | Учебное пособие по ShaderGraph Unity
    Опубликовано: 2 года назад
  • Advanced Lobby System Showcase 7 дней назад
    Advanced Lobby System Showcase
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Как создавать красивые игры в Unity 11 месяцев назад
    Как создавать красивые игры в Unity
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity) 1 год назад
    Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Unity Navigation In 2025 - Key Components for Building Navigable Worlds Трансляция закончилась 5 месяцев назад
    Unity Navigation In 2025 - Key Components for Building Navigable Worlds
    Опубликовано: Трансляция закончилась 5 месяцев назад
  • 3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра 2 года назад
    3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра
    Опубликовано: 2 года назад
  • Outline Post Process in Unity Shader Graph (URP) 2 года назад
    Outline Post Process in Unity Shader Graph (URP)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих 3 года назад
    Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих
    Опубликовано: 3 года назад
  • Металлическая шероховатость против зеркального блеска / Основы штриховки 2 года назад
    Металлическая шероховатость против зеркального блеска / Основы штриховки
    Опубликовано: 2 года назад
  • Making a Water Shader in Unity with URP! (Tutorial) 5 лет назад
    Making a Water Shader in Unity with URP! (Tutorial)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Parallax Sci-fi Panels in Unity using Shader Graph #unity #shaders 1 год назад
    Parallax Sci-fi Panels in Unity using Shader Graph #unity #shaders
    Опубликовано: 1 год назад
  • Sparkling Snow Shader - Advanced Materials - Episode 2 3 года назад
    Sparkling Snow Shader - Advanced Materials - Episode 2
    Опубликовано: 3 года назад
  • Understanding URP settings and essentials 11 месяцев назад
    Understanding URP settings and essentials
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • GRASS SWAY in Unity - SHADER GRAPH 6 лет назад
    GRASS SWAY in Unity - SHADER GRAPH
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Почему графика Unity выглядит плоской (и как это исправить) 1 год назад
    Почему графика Unity выглядит плоской (и как это исправить)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности 1 год назад
    Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности
    Опубликовано: 1 год назад
  • Unity Shader Graph — Учебное пособие по шейдеру Fire Flames 7 лет назад
    Unity Shader Graph — Учебное пособие по шейдеру Fire Flames
    Опубликовано: 7 лет назад
  • How To Realistic Blend Terrain Layers in Unity HDRP | Step by Step Tutorial 2 года назад
    How To Realistic Blend Terrain Layers in Unity HDRP | Step by Step Tutorial
    Опубликовано: 2 года назад
  • Fast Subsurface scattering shader in Unity URP for mobile 3 года назад
    Fast Subsurface scattering shader in Unity URP for mobile
    Опубликовано: 3 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5