У нас вы можете посмотреть бесплатно Water Levels Don’t Suck... Games Just Make Them Miserable или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Water levels have a reputation for being slow, annoying, and straight up miserable… but I think we’ve been blaming the wrong thing. In this video I break down why water levels don’t actually suck — games just keep designing them poorly. From classics like Mario to masterpieces like Subnautica, we’re diving into what separates terrible aquatic levels from truly unforgettable ones. Turns out when developers stop fighting the water… real art is made. 0:41 getting in the spirit 0:52 Mario Water level 1:22 Clair Obscure Flying Waters 2:51 Zelda Water Temple 3:49 It Takes Two Water 4:35 I lied 5:28 What makes Subnautica Perfect 8:04 The Bigger Picture 9:30 Ending Statement