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part 2/2 → • FF5 RTA in 4:06:40 (old strategy) part 2/2 計測開始 電源投入を行った瞬間 計測終了 エンディングBGMが停止した瞬間 使用機器 スーパーファミコン(SHVC-001) アスキーパッド(AS-131-SP) スーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーV』(SHVC-F5) ゲーム外禁止事項 ハード・ソフト・コントローラーの正常な動作を妨げる -- 禁止例:プロアクションリプレイの使用 「任天堂純正のスーパーファミコン用機器」「任天堂からライセンスを得たスーパーファミコン用機器」のどちらにも当てはまらず、かつゲームの動作に影響を与えるものを使用する -- 許可例:テキストエディタ、表計算ソフト -- 禁止例:FC DUAL、レトロフリーク、PS-SFC コンバーター ゲーム内禁止事項 時間計測開始前に作成したセーブデータの読み込み アイテム増殖バグ アイテム変化バグ 壁すりぬけ 狂戦士耐性のない敵に祝福のキッスを使用する 「こうかがなかった」バグ クイックを利用してスリップダメージを引き延ばす 耐性残存バグを利用してバグ無し時と異なる戦闘結果を得る -- 許可例:即死耐性を残存させて『たたかう』を受ける -- 禁止例:即死耐性を残存させて『ホワイトホール』を受ける 敵のレベルを255まで上げてレベル5デスを使用する テレポのフラグ管理バグ 魔法の対象変更バグ ものまねバグ 調合バグ 1度の戦闘の中で以下の2つを両立させる 1.モンスター行動パターン内のファイナルアタック(以下FA)発動条件を満たす 2.FAを起こさずに敵を倒す 許可例 -- FA持ちの敵モンスターをとらえる (逃走扱い) -- デフイーターとクルーダストの混合編成を同時に倒す (FA発動条件「戦闘不能かつ自分以外のモンスターがいない」不成立) -- ビッグブリッジのギルガメッシュにレベル5デスを使用する (FA発動条件「戦闘不能かつ内部変数が更新済である」不成立) 禁止例 -- イフリートを麻痺させてから倒す (FA発動条件「戦闘不能」成立)