У нас вы можете посмотреть бесплатно 3DS Max: Ground Modeling and Texturing Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Using the displace modifier and editable poly modifier we could create some ground. The more segments you have the more better it will look like, so it's basically low poly counts and high poly counts, just play around with the segments... You could also create your own height maps in Adobe Photoshop. This is the final tutorial on this channel.