У нас вы можете посмотреть бесплатно Bakinでゲーム制作奮闘記#10【配列変数の練習(被り無しガチャシステムを作る)】 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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配列変数をまだ触ったことがなかったので、練習を兼ねてイベント作成をしてみました。 思い付きですが、自己流で被り無しのガチャシステムを作ることができました。 00:00 タイトルと挨拶 00:22 配列変数を使って被り無しガチャシステムを考える 06:21 完成したシステムのテストプレイ&イベントの中身解説 22:21 改良版システムのテストプレイ 『永遠の平和』をテーマに描く、オリジナルファンタジーRPG制作中。 【タイトル】 BRAVE ROLE(ブレイブ・ロール) - Wishing for a Peaceful World - 前回→#9【作成するゲームタイトル発表&ゲーム製作を始めた経緯の話を少し】 • Bakinでゲーム制作奮闘記#9【作成するゲームタイトル発表&ゲーム製作を始めた経緯... 初回→#1【プロジェクト開始と少しテストプレイ】 • Bakinでゲーム制作奮闘記#1【プロジェクト開始と少しテストプレイ】 使用ソフト RPGDeveloperBakin(ゲーム制作) DemoCreator、Clipchamp(動画編集) CLIP STUDIO PAINT(イラスト) VRoid Studio(3Dキャラ作成) Webcam Motion Capture(モーションキャプチャ) Blender(3DCGモデリング)