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Bonjour ! (●´ω`●) Ce soir c'est du Zelda breath of the wild sur switch ! A la recherche de Donjon et de Ganon ! Si cette épisode vous a plût n'hésitez pas a vous abonnez et à mettre un petit pouce bleu, ça a l'air d'être rien d’anodin mais ça motive vachement de savoir que son contenu plaît ! (Le son du clavier est toujours aussi fort, j'enregistre mes let's play en avance donc je prends en compte toute vos remarques pour les prochain épisodes ! Merci vous êtes les meilleurs !) 🌸 Faire un don pour ma chaîne : https://utip.io/Kawaiipastelgaming (ça me permettra de financer mon ordinateur, merciii !) Qu'est-ce que l'ASMR ? ASMR est un sigle qui décrit une sensation distincte, agréable et non sexuelle de picotements ou frissons au niveau du crâne, du cuir chevelu ou des zones périphériques du corps, en réponse à un stimulus visuel, auditif, olfactif ou cognitif. Qu'est-ce que Zelda Breath of the Wild ? The Legend of Zelda : Breath of the Wild est un jeu d'action/aventure. Link se réveille d'un sommeil de 100 ans dans un royaume d'Hyrule dévasté. Il lui faudra percer les mystères du passé et vaincre Ganon, le fléau. L'aventure prend place dans un gigantesque monde ouvert et accorde ainsi une part importante à l'exploration. Le titre a été pensé pour que le joueur puisse aller où il veut dès le début, s'éloignant de la linéarité habituelle de la série. The Legend of Zelda: Breath of the WildNote 1 (ou simplement Breath of the Wild, parfois abrégé BotW) est un jeu d'action-aventure développé par la division Nintendo EPD, assisté par Monolith Soft, et publié par Nintendo le 3 mars 2017 sur Nintendo Switch lors du lancement de la console, ainsi que sur Wii U dont il est le dernier jeu produit par Nintendo. C'est le dix-neuvième jeu de la franchise The Legend of Zelda. Breath of the Wild propose d'incarner Link, amnésique, réveillé après un long sommeil d'une centaine d'années par une mystérieuse voix qui le guide afin d'éliminer Ganon, « Le Fléau », et restaurer la paix dans le royaume d'Hyrule. À l'instar du premier jeu de la série sorti en 1986, le joueur reçoit peu d'instructions et peut librement explorer un univers en monde ouvert, en résolvant différentes quêtes, sanctuaires et énigmes, en plus de la tâche principale. L'un des objectifs majeurs de cet épisode fixé par l'équipe de développement est de repenser les conventions de la série. Le jeu propose ainsi de nouvelles mécaniques de gameplay, comme l'implémentation d'un moteur physique complet pour la gestion des objets et de l'environnement, des voix off pour les personnages principaux, mais aussi des visuels en haute définition. L'univers de Breath of the Wild n'est pas structuré linéairement et est conçu pour récompenser l'exploration, l'histoire pouvant ainsi être suivie de manière non linéaire. #ASMR #GAMEPLAY #FR