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Viele Spieler von Conan Exiles haben Dune Awakening ausprobiert – und sind trotzdem zurückgegangen. Nicht, weil Dune ein schlechtes Spiel ist. Sondern weil beide Spiele dieselbe Frage stellen – und sehr unterschiedliche Antworten geben. In diesem Video vergleiche ich Conan Exiles und Dune Awakening nicht auf Feature- oder Patch-Ebene, sondern aus Design-Sicht: • Was hält Spieler langfristig in einer Spielwelt? • Welche Rolle spielen Bindung, Fortschritt und Wahlfreiheit? • Und warum kann Zwang – besonders im Endgame – Spieler kosten? Das aktuelle Kapitel-3-Update von Dune Awakening liefert dabei einen spannenden Hinweis auf eine mögliche Kurskorrektur: mehr PvE-Strukturen, mehr Solo-Progression und ein stärkerer Fokus auf Rückkehrer. Dieses Video ist kein Review und kein Update-Recap, sondern eine Einordnung für Spieler, die beide Welten kennen – oder besser verstehen wollen. Frage an euch: Habt ihr Dune Awakening gespielt und seid wieder zu Conan Exiles zurückgekehrt? Und wenn ja: warum? ⏱️ Kapitel 00:00 Einstieg 00:49 Warum dieser Vergleich sinnvoll ist 01:42 Gleiche Systeme, anderes Gefühl 02:50 Wenn Fortschritt Konflikt erzwingt 05:09 Fazit _________________________________________________________________________________________________ Anfragen: doatschgaming@gmail.com