У нас вы можете посмотреть бесплатно The Vegetation Engine Tutorial | Writing Presets And Overrides или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
The Vegetation Engine: http://u3d.as/1H9u Discord: / discord Website: https://boxophobic.com/ OVERVIEW In the following tutorial, we will take a look at how you can convert assets that are not supported by the Vegetation Engine by writing presets! TIMELINE 0:00 Intro 0:30 About Presets 1:28 Preset Example 3:00 Creating presets 4:10 Writing Presets 12:16 Using Includes 15:40 About Overrides 17:24 Writing Overrides 20:14 Outro THE VEGETATION ENGINE The Vegetation Engine is a set of highly optimized vegetation shaders and tools designed to unify any vegetation asset from the Unity Asset Store, Megascans, Speedtree, Tree Creator, and more, or custom vegetation made by your team. Enable high-quality wind motion, interaction, local wind, seasons, wetness, subsurface, gradient and noise tint, perspective correction, camera distance fade, glancing angle fade, crossfade, size fade, height blending, and more, for all vegetation assets and props with Standard, Universal, or HD Render Pipeline!