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🎓 Curso: Desarrollo Práctico de Software con Java 21, Swing e Hibernate 📘 Clase 3: Pantalla principal y componentes personalizados en Swing En este tercer video del curso comenzamos con el desarrollo de la interfaz gráfica del sistema utilizando Swing. Se crea la pantalla principal de la aplicación y se define la base visual sobre la cual se construirán las demás vistas. Para lograr una interfaz consistente y mantenible, iniciamos la creación de componentes personalizados y reutilizables, como JButton y JMenuItem personalizados, aplicando criterios de estandarización y buenas prácticas de diseño de interfaces. Además, se implementa un JPanel personalizado para contener la imagen de fondo de la pantalla principal. 📂 Repositorio oficial del curso: 👉 https://github.com/AlexBerchtold/curs... 📚 Contenido de este video: ✔ Creación de la pantalla principal del sistema ✔ Estructura base de vistas con Swing ✔ Creación de JButton personalizados ✔ Creación de JMenuItem personalizados ✔ Estandarización de componentes gráficos ✔ Implementación de JPanel con imagen de fondo 💡 Recomendación: Este video marca el inicio del desarrollo visual del sistema. Se recomienda seguirlo paso a paso para comprender la base de los componentes que se reutilizarán en todo el proyecto. 🔔 Suscríbete al canal para continuar con el desarrollo completo de la aplicación.