• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Week 4 of game development: adding crime to the city скачать в хорошем качестве

Week 4 of game development: adding crime to the city 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Week 4 of game development: adding crime to the city
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Week 4 of game development: adding crime to the city в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Week 4 of game development: adding crime to the city или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Week 4 of game development: adding crime to the city в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Week 4 of game development: adding crime to the city

Game development on the new prototype continues. Trying to create a squad based game, not turn based, but real time, controlling a group of characters at once, adding tactics, and a lot of action! Don't forget to wishlist Residual: https://store.steampowered.com/app/12... coming later this year to PC+consoles #gamedeveloper #indiedev #gaming #programming #devlog __ I'm Pascal a Dutch independent game developer since 2004 known as Orangepixel. I created various games including the Gunslugs series, Heroes of Loot series, Space Grunts series, Stardash and the Meganoid series released on PC, mobile and various consoles. MERCH:https://shop.orangepixel.net/ DISCORD:   / discord   __ If you want exclusive sketches and behind the scenes info delivered to your mail box, sign-up here: http://www.orangepixel.net/sign-up/ Or be a PATRON:   / orangepixel   __ COME SAY HI! on SOCIAL MEDIA: ➡️ Twitter:   / orangepixel   - game related ➡️ Twitter:   / orangepascal   - everything else ➡️ Facebook:   / orangepixel   ➡️ IG:   / orangepixelgames   ➡️ http://www.orangepixel.net

Comments
  • Week 5 of game development: Will this prototype turn into an actual game? 4 года назад
    Week 5 of game development: Will this prototype turn into an actual game?
    Опубликовано: 4 года назад
  • Я превратил часы в винтажный Mac! 2 дня назад
    Я превратил часы в винтажный Mac!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • The Future of AI Filmmaking Just Dropped - Cinema Studio 2.0 is HERE 1 день назад
    The Future of AI Filmmaking Just Dropped - Cinema Studio 2.0 is HERE
    Опубликовано: 1 день назад
  • Пятый день разработки игры в жанре шутера с открытым миром и элементами эвакуации. 10 дней назад
    Пятый день разработки игры в жанре шутера с открытым миром и элементами эвакуации.
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Интернет по паспорту и блокировка Телеграм с 1 марта 3 часа назад
    Интернет по паспорту и блокировка Телеграм с 1 марта
    Опубликовано: 3 часа назад
  • I Spent 2 Years Making An Indie Game, Here's How It Did 1 месяц назад
    I Spent 2 Years Making An Indie Game, Here's How It Did
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Сравниваете свою игру с другими? Не надо. 2 месяца назад
    Сравниваете свою игру с другими? Не надо.
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 21 год работы штатным независимым разработчиком игр. Каким был 2025 год для OrangePixel? Итоги года. 1 месяц назад
    21 год работы штатным независимым разработчиком игр. Каким был 2025 год для OrangePixel? Итоги года.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Настоящая «Матрица» никогда не была зелёной? 2 дня назад
    Настоящая «Матрица» никогда не была зелёной?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747? 3 месяца назад
    Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Я попытался рассказать о тонкостях разработки игр, а в итоге объяснил, что такое 2 недели назад
    Я попытался рассказать о тонкостях разработки игр, а в итоге объяснил, что такое "огненные пукающ...
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида... 2 недели назад
    Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical 3 месяца назад
    Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале 6 дней назад
    Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Проблема нержавеющей стали 5 дней назад
    Проблема нержавеющей стали
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Стоило ли выпускать все эти игры в 2025 году!? 1 месяц назад
    Стоило ли выпускать все эти игры в 2025 году!?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Начало нового игрового проекта: мой рабочий процесс спустя 20 лет 3 недели назад
    Начало нового игрового проекта: мой рабочий процесс спустя 20 лет
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 2 месяца назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 2 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5