• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Smooth Shading скачать в хорошем качестве

Smooth Shading 17 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Smooth Shading
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Smooth Shading в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Smooth Shading или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Smooth Shading в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Smooth Shading

Smooth shading avoids the usual hard creased edges of a polygon model. This tutorial demonstrates this concept, and shows how vertex normals influence the shading of a polygon. Author: Andrew Silke www.guerrillacg.org/index.php/presenters/andrew-silke This video is a high quality training video from The Guerrilla CG Project ( guerrillacg.org ) a non for profit organisation dedicated to teaching the fundamentals of computer graphics. For more information about Computer Graphics and higher quality videos visit The Guerrilla CG Project guerrillacg.org.

Comments
  • Smooth Shading Examples 17 лет назад
    Smooth Shading Examples
    Опубликовано: 17 лет назад
  • Subdivision Surfaces: Artifacts 17 лет назад
    Subdivision Surfaces: Artifacts
    Опубликовано: 17 лет назад
  • Controlling Shading Behavior 12 лет назад
    Controlling Shading Behavior
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Измените свое понимание топологии за шесть минут 6 лет назад
    Измените свое понимание топологии за шесть минут
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Multisided Polygon 17 лет назад
    Multisided Polygon
    Опубликовано: 17 лет назад
  • Intro to Graphics 16 - Shading Transformations 4 года назад
    Intro to Graphics 16 - Shading Transformations
    Опубликовано: 4 года назад
  • Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация 3 года назад
    Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация
    Опубликовано: 3 года назад
  • Introduction to Phong Lighting 3 года назад
    Introduction to Phong Lighting
    Опубликовано: 3 года назад
  • Deconstructing a Normal Map (CGC Weekly #18) 7 лет назад
    Deconstructing a Normal Map (CGC Weekly #18)
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Измените свое понимание норм за восемь минут 4 года назад
    Измените свое понимание норм за восемь минут
    Опубликовано: 4 года назад
  • Objects 17 лет назад
    Objects
    Опубликовано: 17 лет назад
  • ПРАВИЛЬНЫЙ способ вырезания отверстий в поверхностях в Blender 5 лет назад
    ПРАВИЛЬНЫЙ способ вырезания отверстий в поверхностях в Blender
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Как 2D существо видит ИСКРИВЛЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО? 22 часа назад
    Как 2D существо видит ИСКРИВЛЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО?
    Опубликовано: 22 часа назад
  • НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ 5 месяцев назад
    НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • 7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник 2 года назад
    7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник
    Опубликовано: 2 года назад
  • 22: Phong Shading Math Concepts 6 лет назад
    22: Phong Shading Math Concepts
    Опубликовано: 6 лет назад
  • НАЧАЛИСЬ ДЕФОЛТЫ/ ЧУДОВИЩНАЯ СТАТИСТИКА ДЛЯ КРЕМЛЯ/ НЕФТЬ РУХНУЛА/ ТЯЖЕЛЫЙ 2025. Милов 23 часа назад
    НАЧАЛИСЬ ДЕФОЛТЫ/ ЧУДОВИЩНАЯ СТАТИСТИКА ДЛЯ КРЕМЛЯ/ НЕФТЬ РУХНУЛА/ ТЯЖЕЛЫЙ 2025. Милов
    Опубликовано: 23 часа назад
  • 5 Topology Tips That Will  Get You HIRED 3 года назад
    5 Topology Tips That Will Get You HIRED
    Опубликовано: 3 года назад
  • Subdivision Surfaces: Overview 17 лет назад
    Subdivision Surfaces: Overview
    Опубликовано: 17 лет назад
  • Катастрофа, которая нас (возможно) ждёт [Veritasium] 6 дней назад
    Катастрофа, которая нас (возможно) ждёт [Veritasium]
    Опубликовано: 6 дней назад

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5