У нас вы можете посмотреть бесплатно Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В данном ролике рассмотрим все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light). Разберемся с экспозицией, ночным освещением и другими интересными штуками. Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут. Там же будет ссылка на закрытый чат телеграм, где мы общаемся и я закидываю интересности для подписчиков: Boosty: https://boosty.to/multitool Patreon: / multitool ArtStation: https://www.artstation.com/multitool2... Instagram: / multitool__ Консольная команда, чтобы исправить страшные тени: r.Raytracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry 0 Полезные ссылки: Про RTX: https://www.hardwaretimes.com/unreal-... https://itigic.com/ru/lumen-ray-traci... Сайт с HDRi картами и прочими приколами (все бесплатно для использования): https://polyhaven.com/hdris/skies Сайт с бесплатными материалами для планет и текстуры звездного неба: https://www.solarsystemscope.com/text... Динамическое небо: https://www.unrealengine.com/marketpl... Типы света в Unreal Engine (документация): https://docs.unrealengine.com/4.27/en... Типы мобильности света со всеми подробностями (тоже документация): https://docs.unrealengine.com/4.27/en... Про Emissive material: https://docs.unrealengine.com/4.26/en... Скачать Unreal Engine 5: https://www.unrealengine.com/en-US/do... Quixel Bridge: https://quixel.com/bridge Quixel Megascans: https://quixel.com/megascans/home/ #unrealengine #свет #туториал