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Lien du Discord: / discord Dans ce tuto pour débutant, je t'apprends a modéliser et a texturer le champi / champignon / mushroom de Mario ! Encore une fois ce cours se fera entièrement sous Blender, texturing compris. C'est un tuto facile et rapide qui va t'apprendre a utiliser différents outils essentiels pour tes futures modélisations. Au programme, Poly Modeling, Subdiv Workflow, Texture Paint... Bref, que des bonnes choses qui te permettront de grandement t'améliorer en 3D. Ce tuto s'adresse principalement aux débutants, voire intermédiaires, qui aimeraient en savoir un peu plus sur le Poly Modeling. Si tu as envie de voir un tuto en particulier, dis-le me en commentaire ! 0:00 Modéliser le Chapeau du Champignon 2:20 Modéliser le visage du Champignon 4:10 Modeliser les yeux 6:52 Introduction au Texture Paint 7:25 Texturing du Cheapeau 10:40 Texturing des Points du Chapeau 13:00 Texturer les autres éléments 14:55 Ajuster la taille des yeux 15:50 Améliorer le rendu sous Eevee 16:55 BONUS: Changer la couleur du Champi 17:55 Exporter sous Unity / UE