У нас вы можете посмотреть бесплатно WWE SmackDown Vs Raw 2009 PS3 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
WWE 2009 PS3 #wwe #wwe2009 #wwe2009ps3 WWE SmackDown vs. Raw 2009 (также известная как WWE SmackDown vs. Raw 2009 featuring ECW) — видеоигра о профессиональном рестлинге, разработанная Yuke's и изданная THQ для игровых консолей PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii и Xbox 360, при этом TOSE курировала разработку версии для Nintendo DS.[3] Игра была впервые выпущена 9 ноября 2008 года в Северной Америке. Это десятая игра в серии видеоигр, основанной на промоушене World Wrestling Entertainment (WWE), и пятая игра под названием SmackDown vs. Raw, названная в честь брендов Raw и SmackDown этого промоушена.[4][5] Это продолжение игры SmackDown vs. Raw 2008 2007 года и вторая игра, в которой фигурирует бренд ECW, а также первая игра, выпущенная в эпоху PG.[4][3] В 2009 году был представлен матч «Адское пламя», обновлённый командный матч и четыре новых игровых режима: «Создай финишер», «Путь к WrestleMania», «Карьера» и многопользовательский сезон. За этой игрой последовала WWE SmackDown vs. Raw 2010 2009 года. «Путь к WrestleMania» Режим «Путь к WrestleMania» дебютировал в этой игре, заменив популярный режим «Сезон» из предыдущих игр. Затем он присутствовал в каждой новой игре серии, пока не был удалён в WWE '13. Этот режим позволяет игроку пройти персонализированные сюжетные линии Джона Сины, Трипл Эйча, Андертейкера, Криса Джерико, Си Эм Панка, а также командную сюжетную линию Батисты и Рея Мистерио. Игровой процесс Игровой процесс матча Одной из наиболее заметных особенностей игры является улучшенный командный матч.[5] В матче появились новые способы передачи эстафеты партнеру по команде, такие как «горячая передача», которая может помочь игроку спастись в матче, если он попал в беду, и принудительная «слепая» передача, когда нелегальный партнер может сам себя передать на ринг. Партнер легального игрока по команде играет более важную роль в этом матче и помогает игроку, удерживая противника на канатах, находясь на краю ринга (на фото), и спуская канаты для противника, который бросается к нему, выталкивая его за пределы ринга.[6] Теперь команды будут делить свой собственный индикатор импульса, характеристики и завершающие приемы для двойных команд.[4] В этой игре особое внимание уделяется командным боям, включая переработанный командный матч и кооперативный сезонный режим. SmackDown vs. Raw 2009 — первая видеоигра WWE, в которой появился матч «Инферно», в котором игрок должен поджечь своего противника. Он похож на реальный матч, который проходит на ринге, окруженном огнем, исходящим из газовых труб. Чтобы победить, игрок должен повысить температуру ринга, выполняя более разрушительные приемы. Как только температура достигнет 500°F (или в европейской версии 300°C), игрок может начать поджигать своего противника. Чтобы поджечь человека, игрок повышает температуру до максимума и тащит его к канатам, при условии, что противник серьезно ранен.[7] Однако этот матч недоступен для Nintendo DS или Wii. Несколько матчей, отсутствовавших в предыдущих играх, также вернулись в серию. Закулисная драка, где игроки могут сражаться либо в раздевалке, либо на «позе гориллы» за кулисами, используя разнообразное оружие, вернулась и заменила матч на парковке, представленный в предыдущей игре.[8][9] Матч «Гаунтлет» — это новый вариант матча в серии Smackdown vs. Raw 2009, где один суперзвезда сражается с тремя другими сразу после другого.[10] Режим «Генеральный менеджер» и создание чемпионского титула были удалены из этой версии. В версиях для Wii и DS теперь есть новые типы матчей, такие как матч в стальной клетке и матч с лестницами, а в версии для DS также есть матчи со столами и матчи TLC.[4] Боевые стили, важная особенность предыдущей версии, были удалены. Некоторые используемые там способности были сохранены и улучшены, при этом каждый борец обладает шестью из двадцати различных способностей, которые помогают игроку в определенных областях.[7] Новым в игре является включение фирменных приемов, которые по важности второстепенны по сравнению с их завершающими приемами. На пике своей формы игроки могут выбрать сохранение фирменного приема вместо выполнения завершающего приема, который они смогут выполнить позже.[11] В игру была внедрена новая полуавтоматическая система прицеливания, которая, как правило, автоматически нацеливается на конкретного борца, которого игрок хочет атаковать, но также может управляться игроком в игре.[12] Японская компания TOSE переняла разработку версии для Nintendo DS у Amaze Entertainment.[3] В отличие от игры предыдущего года, геймплей которой был сосредоточен исключительно на стилусе портативной консоли, в этом году по умолчанию используется D-pad для перемещения и левая кнопка на плече для завершающих приемов. Геймплей версии для DS теперь похож на геймплей других консолей: полное управление перемещением борца по рингу и шкала выносливости для выполнения завершающего приема.