У нас вы можете посмотреть бесплатно Unreal Engine 5.3 - 30kmx30km Tutorial - Open World Landscape Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This video demonstrates setting up a large open world landscape for Unreal Engine 5.3 using world partition. This includes avoiding bugs, doing calculations and importing heightmaps. As well as a short demo of the landscape. I use Ultra Dynamic Sky for the quick and amazing lighting setup! Scale Up Method Calculations: X,Y Axis: (Desired KM x 100 / HM Res) 30km Calculation Example using 16321x16321: 30,000 x 100 / 16321 = 183.8122664052448 Z Axis: (Height x 100 / 512) or (Height x 100 x 0.001953125) 5000 x 100 x 0.001953125 = 976.5625 or 5000 x 100 / 512 = 976.5625 Links: Tecastus Channel (dev logs for Zarthia coming soon): @tecastus Tecastus Public Discord: / discord