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Minecraft™, selten als MC abgekürzt, ist ein Spiel, das am 18.11.2011 vom schwedischen Software-Entwickler Markus A. "Notch" Persson und seiner Firma Mojang® Studios veröffentlicht und später vom US-amerikanischen Unternehmen Microsoft® Corporation übernommen wurde. Das Spiel vereinigt Elemente von Abendteuer- und Sandboxspielen. Im Mehrspieler-Modus und durch Modifikationen (von Kunden erstellte Spielerweiterungen, kurz Mods) gibt es zahlreiche Varianten des Spiels. Zudem kann durch Befehle das Spiel nahezu beliebig auf die Bedürfnisse des Nutzers angepasst werden. Zum Beispiel nimmt der Hardcore-Modus den Spielenden die Möglichkeit, nach dem Verlust aller Lebenspunkte (kurz HP oder speziell für Minecraft "Herzen") neu in der Welt einzusteigen, (respawnen) zudem sind alle Gegner auf höchster Schwierigkeitsstufe "Hard". Schaltet man zusätzlich die spielzeitabhängige (natürliche) Regeneration aus, spricht man von Ultrahardcore und kann nur noch durch Heilpflanzen und -Tränke einmal verlorene Herzen zurück erhalten. Das von mir erfundene "Doppel" des Ultrahardcores bedeutet, das zusätzlich über den Befehl "t/effect give @a minecraft:hunger infinite 0 true" die Aushungerung aller Spieler beschleunigt und somit Essen eine ständige notwendigkeit wird. Ich habe erst lange nach der Aufnahme erfahren, das es Ultra ultra hardcore schon als eigenen Begriff mit anderer Bedeutung gibt, aber das ist ja 2 mal hintereinander und nicht doppelt "ultra". ;-D Im Ultrahardcore kann man sich nur durch Tränke und Ähnliches heilen, im Ultra-ultra hardcore kann man sich nichteinmal durchTränke heilen, aber falls ich einen finde will ich nen OP-Apfel schon nutzen können, aber vor allem ist Motivation zum überleben nur dann gegeben, wenn ich bei perfektem Spiel ewig in der Welt bleiben könnte, während der Verzicht auf alle Regenerationsarten ein zwangsweises Verfallsdatum an die Welt macht, weil egal wie unwarscheinlich verliert jeder irgendwann einzelne Herzen, selbst wenn es 10 Jahre dauert ist kein Mensch perfekt. Also belasse ich den Namen bei Doppelultrahardcore. Bitte röstet mich nicht in den Kommentaren, weil ich erst nach Ende von Folge 4 gemerkt habe, das ich versehentlich Hunger Stufe 2 statts Stufe 1 benutzt habe. Ich habe es gemerkt, es hat keinen Sinn mehr mich darauf hin zu weisen, in der nächsten Staffel versuche ich, die richtige Hungerstufe 1 zu wählen. Die Geräusche sind die Original-Sounds, die Minecraft durch Blöcke oder Kraturen erzeugt, hingegen die Musik ist aus, damit warnende Geräusche von mir (hoffentlich) rechtzeitig wahrgenommen werden, bevor ich beispielsweise von hinten angegriffen werde. Auch Notenblöcke/Plattenspieler habe ich aus, um zu vermeiden, etwaig copyrightgeschützte Musik mit aufzunehmen. Danksagung geht an den Youtube-Kanal BastiGHG für die Erfindung des normalen Ultrahardcore und des ursprünglichen Ultra ultra Hardcore Modus. Hingegen die ganze Zeit mit Hunger-Effekt zu spielen war eine der wenigen Herausforderungs-Ideen, (Challenges) welche ich noch nicht bei BastiGHG oder anderen Challenge-Youtubern gesehen habe und daher konnte ich die Hunger-Variante als noch eigene Challenge dem Berg an möglichen Minecraft-Selbsteinschränkungen hinzufügen.