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何日も会社に泊まり込み、寝る間を惜しんで作業する―― それがファミコンゲーム開発の日常だった。 まさに「24時間働けますか」の世界。 そんな過酷な環境で生み出されていたファミコンのゲームたち。 開発者としたら、せめて自分の名前をクレジットに残したいという思いは有って当然。 しかし、世の中には様々な理由で、エンドロールがなくクレジットが表示されないファミコンゲームが少なくなかった。 そこで取られたのが、隠しコマンドなど「裏技」を使ってクレジット画面を仕込む方法だ。 今回は、そんな開発者がこっそり仕込んだ『裏技隠しクレジット』を持つゲームを紹介する。 もしかするとあのゲームにあの人が?なんていうこともあるかもしれない。 #4ST #ファミコン #隠し #裏技 #レトロゲーム #1980s #80s -------------------- ご注意 -------------------- ※出典元(4ST/ タイトル/URL)の記載なく動画内の情報を引用することはご遠慮ください。 ※レトロゲーム系ブログなどへの作為的な情報切り抜き投稿はご遠慮ください。 -------------------- 4ST -------------------- =twitter= / 4studio4 =website= https://4st.jp =SheNa(制作者)= / shenathekid