У нас вы можете посмотреть бесплатно How to aim a weapon using inverse kinematics in Unity [AI #05] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This tutorial Use Inverse kinematics to create a custom weapon ik system to aim a weapon at a target object by rotating the spine bones of your character. This makes it really easy to aim your AI agents at their foes! Project files available here! ► / thekiwicoder Previous Episode (Equip Weapons): ► • Equip weapons using Mesh Sockets and Anima... Follow Me: ► Discord: / discord ► Patreon: / thekiwicoder ► Twitter: / the_kiwicoder ► Instagram: / thekiwicoder ► TikTok: / thekiwicoder ► TheKiwiCoder: http://www.thekiwicoder.com/ Kia ora! 0:00 Weapon Ik: 0:18 Constraint weight: 2:48 Multiple bones: 3:19 Bone weights: 4:37 Limits: 5:23 GameAPI: 7:33 Agent Integration: 8:01 Updating Mesh Sockets: 10:19 Ka kite!: 13:12 #unity #thekiwicoder #weaponik #inversekinematics #aimingaweapon Thank you! TheKiwiCoder