• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Three Other Approaches to Turn Timers | GMTK Extra скачать в хорошем качестве

Three Other Approaches to Turn Timers | GMTK Extra 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Three Other Approaches to Turn Timers | GMTK Extra
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Three Other Approaches to Turn Timers | GMTK Extra в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Three Other Approaches to Turn Timers | GMTK Extra или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Three Other Approaches to Turn Timers | GMTK Extra в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Three Other Approaches to Turn Timers | GMTK Extra

🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴 In my last video, I talk about how XCOM 2 encouraged players to speed up, by using turn timers. Here's three games that take a different approach to the same topic. Sources Game Design Deep Dive: Alarm systems in Klei's Invisible, Inc. | Gamasutra https://www.gamasutra.com/view/news/2... Back on the farm again: How Enemy Within redefines XCOM | Eurogamer http://www.eurogamer.net/articles/201... Games shown in this episode (in order of appearance) XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games, 2012) XCOM 2 (Firaxis, 2016) Invisible, Inc. (Klei Entertainment, 2015) Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft, 2017) The Legend of Zelda: Majora's Mask (Nintendo, 2000) FTL: Faster Than Light (Subset Games, 2012) XCOM: Enemy Within (Firaxis Games, 2013) Cuphead (Studio MDHR, 2017) Music used in this episode See Ya Rap Instrumental (Arcee) Intro (Invisible Inc) Overworld Theme (Mario + Rabbids Kingdom Battle) HQ Act 1 (XCOM: Enemy Unknown) See Ya Rap Instrumental (Arcee) Arcee on Soundcloud -   / arsy1   Contribute translated subtitles - https://amara.org/v/C3BEr/

Comments
  • Can we Improve Tutorials for Complex Games? 4 года назад
    Can we Improve Tutorials for Complex Games?
    Опубликовано: 4 года назад
  • Difficulty By Design- X-COM 2's Endless Arms Race 8 лет назад
    Difficulty By Design- X-COM 2's Endless Arms Race
    Опубликовано: 8 лет назад
  • A review of every major CRPG from the last ten years 5 лет назад
    A review of every major CRPG from the last ten years
    Опубликовано: 5 лет назад
  • How Do You Improve Turn Based Combat? 3 года назад
    How Do You Improve Turn Based Combat?
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как поддерживать вовлеченность игроков (и не перебарщивать) | Game Maker's Toolkit 7 лет назад
    Как поддерживать вовлеченность игроков (и не перебарщивать) | Game Maker's Toolkit
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Invisible, Inc's Best Mechanic And Why it Works | Cogwatch 10 лет назад
    Invisible, Inc's Best Mechanic And Why it Works | Cogwatch
    Опубликовано: 10 лет назад
  • How Games Do Destruction 4 месяца назад
    How Games Do Destruction
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Bonus: Playing your Super Mario Maker Levels | GMTK Extra 10 лет назад
    Bonus: Playing your Super Mario Maker Levels | GMTK Extra
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Who Gets to be Awesome in Games? 5 лет назад
    Who Gets to be Awesome in Games?
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты... 1 день назад
    Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты...
    Опубликовано: 1 день назад
  • Из чего состоит Хорошая Боевая Система? | Инструментарий Игродела 7 лет назад
    Из чего состоит Хорошая Боевая Система? | Инструментарий Игродела
    Опубликовано: 7 лет назад
  • ► WTF Is... - Invisible Inc. ? 10 лет назад
    ► WTF Is... - Invisible Inc. ?
    Опубликовано: 10 лет назад
  • XCOM 2: War of the Chosen - 10 Things To Know When Starting A New Game 8 лет назад
    XCOM 2: War of the Chosen - 10 Things To Know When Starting A New Game
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Два Типа Случайности | Game Maker's Toolkit 6 лет назад
    Два Типа Случайности | Game Maker's Toolkit
    Опубликовано: 6 лет назад
  • What's the Point of Status Effects? ~ Design Doc 5 лет назад
    What's the Point of Status Effects? ~ Design Doc
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Clockwork Games and Time Loops 6 лет назад
    Clockwork Games and Time Loops
    Опубликовано: 6 лет назад
  • The Music of Breath of the Wild | GMTK Extra 8 лет назад
    The Music of Breath of the Wild | GMTK Extra
    Опубликовано: 8 лет назад
  • How Video Game Economies are Designed 3 года назад
    How Video Game Economies are Designed
    Опубликовано: 3 года назад
  • How to Turn Movement into a Game Mechanic 4 года назад
    How to Turn Movement into a Game Mechanic
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как игры сбалансированы | Game Maker's Toolkit 6 лет назад
    Как игры сбалансированы | Game Maker's Toolkit
    Опубликовано: 6 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5