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Antes de Shock Force y Normandy Combat Mission 2 Barbarrossa to Berlin era el rey de los juegos de guerra tácticos. Juego de acción táctica tipo Wargame (por turnos) con batallas predefinidas, otras operacionales (con batallas encadenadas) y también escaramuzas aleatorias contra la IA del juego en las que puedes elegir el tipo de enfrentamiento (defensa, ataque, etc.) lo que quieras que aparezca y en que cantidad. En el vídeo se puede ver una batalla en un mapa con pocos elementos (arboles, casas, etc.). Con elevaciones (colinas) al máximo en el terreno, con muy pocas unidades (sólo 400 puntos) así no vas tan abrumado y puedes controlar mejor a tus unidades. Es un enfrentamiento en el centro del mapa (hay que tomar la bandera). Como se puede observar cometo un error, expongo demasiado pronto mi blindado y pierdo el T-34. El StuH 42 alemán se va a aprovechar de ello durante toda la partida. El vídeo dispone de subtítulos, una especie de AAR (After Action Report) de mis pensamientos y acciones mientras jugaba. Actívalos para entender mejor lo que esta sucediendo. Before Shock Force and Normandy Combat Mission 2 Barbarossa to Berlin was the king of tactical wargames. Wargame-style tactical action game (turn-based) with predefined battles, other operational ones (with chained battles) and also random skirmishes against the game's AI in which you can choose the type of confrontation (defense, attack, etc.) whatever you want to appear and in what quantity. In the video you can see a battle on a map with few elements (trees, houses, etc.). With maximum elevations (hills) on the terrain, with very few units (only 400 points) so you are not so overwhelmed and you can better control your units. It is a confrontation in the center of the map (you have to take the flag). As you can see, I make a mistake, I expose my armored vehicle too soon and lose the T-34. The German StuH 42 will take advantage of this throughout the game. The video has subtitles, a kind of AAR (After Action Report) of my thoughts and actions while playing. Turn them on to better understand what's happening. Game specs CMBB patches v1.01 v1.02 v1.03 3D: Direct3D 1024 x 748 x 32 Quick battle Meeting engagement 400 points Map: farmland, moderate tree coverage, large hills Fog of war: full System specs Windows 98SE DirectX 8.1 Motherboard: MSI 694T Pro CPU: Pentium III-S Tualatin 1.4GHz RAM: 512MB Sdram GPU: MSI GeForce 4 Ti 4600 AGP Driver: 27.50 HDD: Seagate Barracuda 7200.7 40GB Sound Card: On board Vinyl AC'97 Audio (WAVE) CMBB (2002) Requisitos según caja. Windows 98/ME/2000/XP | Pentium 233 MHz | 64 Mb Ram | gráfica compatible con DirectX 8.0 | Sonido DirectSound CMBB (Corte Inglés) Precio: 49,95 euros. 29 de enero de 2003