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Bem-Vindo Gamers!!!! Essa Jornada teve 30 andares com bastante guarda da torre no 26º andar, choveu guardas da torre!!! A estratégia foi utilizar os artefatos como a bolsa de elementos e o agitador poderoso quando os mobs se juntassem, utilizei armaduras de malha de cota, de tartaruga, um arco simples com multiplicador e um golem de ferro, dessa forma foi possível vencer a torre de forma bem bacana e descontraída, segue os eventos desta jornada: 5º andar comerciante ferreiro poderoso: Melhorei a bolsa de elementos 6º andar Chefes Enderman e o Incêndio. 23º andar Chefe Golem de Redstone 24º Comerciante Ourives : Melhorei a serra de lamina mecanizada 29º Comerciante Ferreiro Exclusivo: Melhorei a Armadura Cota de Malhas de Escamas. 30º Chefe Aquele Sem Nome (Foi triste, porque terminei a torre sem saber o nome dele....) Andares de atenção: 21,22,26 e 28. Armaduras: Tartaruga, Cota de Malha reforçada,Cota de malha (108), Cota de Malha de Escamas(melhorada no último comerciante). Armas: Acha , Katana, Bastão de Batalha com enfraquecendo e fogo equipados, Lâmina de serra mecanizada que foi melhorada no segundo comerciante. Arcos: Arco Longo Com multiplicador ativado. Artefatos: Bolsa de elementos que melhorei no primeiro comerciante, lobinho, golem de ferro, troquei o lobinho pelo agitador , bolsa de elementos por outra bolsa de elementos(100) e golem de ferro por outro mais forte. e assim foi!!! agora é com vcs!!! Só detonar sem medo!!!!! fui!!!!!;)