У нас вы можете посмотреть бесплатно Next Level MOCAP Tech или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Breaking down 5 real time Unreal Engine motion capture demos done with an indie Vicon System, MetaHumans, and props. All of the footage shown here is 100% raw MOCAP data streamed from Vicon Shogun into Unreal Engine 4.27 and screen recorded in OBS.* *one clip was recorded using an Atomos Sumo hardware recorder instead of OBS Optical MOCAP is more expensive than inertial MOCAP (Rokoko/Xsens) and is normally used in very large high end VFX and game studios. This is "indie" in that it's a very small volume being solo operated by one technician who is also the performer. Workstation 1 HP Z8, Dual Xeon Gold, 192 GB RAM, Nvidia A6000 Unreal Engine 4.27 and Shogun Live 1.7 Workstation 2 Custom PC, AMD 1950x, 32 GB RAM, Nvidia 2080ti OBS Atomos Sumo Retargeting to MetaHuman is done live in Shogun Live, not using Motion Builder.