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↓ SVP merci de lire la description ↓ FAQ : https://www.artstation.com/blogs/vexo... Le projet est dispo ici (LISEZ bien chaque fichier texte AVANT de poser des questions. Merci !) : Mega : https://mega.nz/folder/oZhiBIYC#Z7-yd... GoogleDrive : https://drive.google.com/drive/folder... [ENG] Dev thread : https://www.artstation.com/vexod14/blog Vous pouvez me suivre sur : artstation : https://www.artstation.com/vexod14 Twitter : / vexod14 Instagram : / vexod14 Salut à tous ! Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, je suis un adorateur de la VF. Genre vraiment. C'est extrêmement rare que je trouve la VO au-dessus en termes de jeu, d'intensité, d'intentions, peu importe le média. Donc je me disais que si un jour Mevenn devait avoir une voix...eh ben elle serait en VF avant tout :) Qui plus est à l'heure où l'IA vient pourrir l'âme de tout un pan de l'industrie du divertissement (et non pas nourrir comme diraient les influenceurs et bandeurs d'IA dont l'intelligence est visiblement bien artificielle), il me semble important que les projets "fait main" donnent de la voix. Et ça tombe bien, puisque Star Wars - Redemption est dans cette veine, un projet de fans fait avec passion pour l'univers mis sur pied par George Lucas, mais aussi par amour de la chose bien faite, tout simplement :) Et il y a quelques mois, j'ai fait la rencontre un peu par hasard d'une comédienne de doublage du nom de Lowkette (que vous pouvez contacter ici : https://x.com/Lowkette). Certes amateure, mais franchement solide et naturellement assez proche de ce que j'imaginais parfois comme voix pour Mevenn ! On a donc pris soin de vérifier avec Thomas Chaumel ( / thomas-chaumel-a2587691 ) que sa voix incarnait bien ce personnage qui, depuis 12 ans maintenant (eh oui...), était restée muette. Après plusieurs tests, des phrases trop longues ou pas assez dans le ton (ma faute haha), c'est une idée sortie de nulle part sur un de ses enregistrements qui a fait tilt, le reste eh bien... voilà : La VF de Mevenn Lum-Sodren se présente à vous dans ce qu'on a fait de plus aboutit autour du projet, et j'espère que vous l'apprécierez autant que nous ! Pour les curieux, l'animation 3D est faite entièrement sous akeytsu, le rendu sous UnrealEngine4 (littéralement capturé dans les moteurs de SWR :)) Des Bisous ♥