• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Advanced Material Layering in Unreal Engine with Hugh Chew скачать в хорошем качестве

Advanced Material Layering in Unreal Engine with Hugh Chew 7 месяцев назад

Environment art

Gamedev

Game art

Gameart

3D

Games

Environments

Personal Growth

podcast

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Advanced Material Layering in Unreal Engine with Hugh Chew
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Advanced Material Layering in Unreal Engine with Hugh Chew в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Advanced Material Layering in Unreal Engine with Hugh Chew или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Advanced Material Layering in Unreal Engine with Hugh Chew в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Advanced Material Layering in Unreal Engine with Hugh Chew

Want to build flexible, production-ready material systems in Unreal Engine? Join Hugh Chew as he breaks down the essentials of material layering, dirt/damage masking, and macro texture overlays, all designed to help you create optimized, scalable shaders. Hugh explores the topic of using Unreal Engine's Material Layering system to build flexible and good looking materials that are production ready. 🎨 What You’ll Learn Creating modular, reusable material layers Setting up dirt, damage, and roughness masks Using reroute nodes and static switches for clarity Blending detail maps using different UV sets Using mesh decals for ultra-fine surface detailing ▶️ Chapters 0:00 – Hugh Chew Introduction 0:57 – Workshop Overview 2:25 – Standard texturing workflow 4:15 – 9th Generation game performance 8:10 – Layered material workflow difference 16:15 – Demo start - Asset overview 20:50 – Substance Painter Setup & ID maps 22:15 – How to setup your own export masks 27:30 – Unreal Engine Setup - Master Material 30:25 – Material Instances 36:30 – Weapon handle - Wood Material 42:25 – Material Layer Blend setup 47:00 – Adding the metal material 51:00 – Setting up your wear/tear masks 1:03:35 – Adding details with decals 1:14:20 – Supporter & Community Shoutout Connect with Hugh Chew: ➡️ https://www.hughchew.com/ ➡️   / hughchew   ➡️ https://bsky.app/profile/hughchew.bsk... #UnrealEngine #MaterialLayering #GameArt #ShaderDevelopment #HughChew #BeyondExtend #UnrealShaders #EnvironmentArt #GameDevTips #SubstanceDesigner

Comments

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5