У нас вы можете посмотреть бесплатно Что произойдёт, если зайти слишком далеко в Minecraft Bedrock? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео мы рассмотрим, что происходит, когда вы отъезжаете на очень большое расстояние от точки появления в Minecraft Bedrock Edition. С увеличением расстояния точность 32-битных чисел с плавающей запятой начинает снижаться, вызывая дрожание рендеринга, нестабильность движения, сбои ландшафта и, в конечном итоге, знаменитые Полосатые Земли. Мы протестируем игровой процесс, рендеринг блоков, сущностей и физику при всех основных степенях двойки и, наконец, достигнем абсолютного предела, когда рендеринг схлопывается в 2D, и игра становится совершенно неиграбельной. Все тесты проводились на последней версии Minecraft Bedrock для Windows. Временные метки: 0:00 Вступление 0:11 Начало дрожания рендеринга 0:46 Ухудшение точности 1:33 Появление дрожания движения 2:23 Разрушение моделей блоков 3:26 Падение сквозь мир 4:31 Мир становится нетвердым, начинаются сбои ландшафта 6:11 Нормальное движение становится невозможным 7:04 Объяснение точности чисел с плавающей запятой 8:16 Появление полосатых земель 9:43 Полосатые земли в Java-версии 9:57 Ограничение телепортации 10:25 Окончательное ограничение