У нас вы можете посмотреть бесплатно PS4版レイクライシス WR-01R 真エンド(MAP No.1) ノーコンティニュークリア или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
レイズアーケードクロノロジー収録版 難易度:初期設定(3) MAP No.1(都市昼→高空→水中) 2P側 前回の通常ALLから期間が空きましたがWR-01Rで真ALL無事達成しました。 真ボス(インフィニティー)の回転レーザーで1ミス。真ボスは残1凸できればいいかと考えてたのでまさかここまでノーミスで繋がるとは思わず・・・。回転レーザーが届く前に倒すのが理想でしたが、撃ち込みが足りずに焼かれました。なんでいきなりトレジャーゲーが始まるんですかねぇ( あと2回目のサイドビームで途中ディバイダー(ボム)撃った後どう見てもビームと重なってます(13:15辺り)が何故か許されました。ディバイダーの無敵時間あそこまで長くないはずだし謎。 恐らく真ボス条件で障壁になるだろう「dis-human戦前侵食率25%以下」は1~4面道中までは死なないこと最優先で適度に攻めて、4面ボスでボス速攻ボーナス(侵食率20%低下)を取っていく方針が分かってから気が幾らか楽になりましたが、それでも4ボス戦は凸時の侵食率がかなり危うく、間に合ってくれとお祈り状態でギリ間に合った時は安堵しました。 初めて触れたのがPS版で初見はなんじゃこりゃ?となったものの、レイストームを触れて間もないタイミングだったのもあり悪印象をそこまで感じなかったのは幸運でした。 その後AC版とPS版は色々違うと知り、既に稼動ロケが少なかったAC版を遊べた時は感動しましたね。「ボス戦前で途切れないし面クリア時の演出も違う。これがオリジナルかー」と。 面数の少なさは後のダラバーACのオリジナルモードが受け入れられたのを見るに「リリースが後の時代だったらあるいは…?」そんな気がします。