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#UE5 UE5アーリーアクセス版が出た直後くらいにこんな実験動画をアップしていましたが質問をちょこちょこいただくので、もうちょっと深堀りしたいと思います。当時紹介した実験というのは、Lumenを住宅の建築化照明とか商業施設にあるような光源が視線から隠れた照明のリアルタイムシミュレーターとして相当優秀なのではないか。という指摘です。 品質面はもう言うまでもなく素晴らしいのですが、Lumenを使うとこの品質で解析時間がゼロっていうのがお仕事でやっている人からすると圧倒的に嬉しい点です。 実験動画では、固定カメラ、照明の強さなどのシーンは固定してライティングシステムを変更してデモしただけでしたので、自由に動いたり変更したりして遊んでみましょう。 ●タイムライン Timeline 0:00 開始 1:51 前回のデモのおさらい 5:08 天井の建築化照明(コーブライト) 10:25 Rect Light。実際に販売されている照明器具を再現する。セットアップ 11:05 Rect Light。実際に販売されている照明器具を再現する。配置してシミュレーションする 11:19 プロジェクト設定。ライトの単位をルーメンに変更 12:52 Camera設定。実際のカメラと同じ設定にする。 14:26 おわりに ●お詫び 10:25 にて「実際に販売されている建築化照明器具をRect Lightで再現しよう」にて「三菱照明の…」と紹介していますが、正しくは「パナソニックさんのC-Slim Sシリーズ」です。大変失礼いたしました。 C-Slim Sシリーズ - Panasonic https://www2.panasonic.biz/ls/lightin... 【UE5EA】LUMENを採用した超現実的な建築化照明のリアルタイムシミュレーションをしよう|建築グラビア https://christinayan01.jp/architectur...