У нас вы можете посмотреть бесплатно Why Post-Plants are Thrown in Open CS2 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Post-plants are where a lot of rounds are quietly thrown. Teams focus so much on taking the site that once the bomb is down, structure and communication fall apart. In this video, I break down why post-plants matter, how space, crossfires, and utility should be used after the plant, and why post-plants need to be played differently depending on the numbers. This is focused more on decision-making than mechanics, using common situations you see every game. If you’ve ever felt like your team “should’ve won that round” after planting, this is probably why. Time Stamps 00:28 - 06:37 Taking Space 06:38 - 07:26 Taking Space Example 07:27 - 10:19 Communication 10:20 - 12:20 Saving Utility 12:21- 14:40 Playing Based on Numbers