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Discord: / discord Patreon: / r4pela Hoy han anunciado un nuevo DLC para Cities Skylines 1, y eso abre una conversación interesante sobre el estado actual del género de los city builders. Y ese nuevo DLC de Cities Skylines 1 abre una conversación interesante sobre el estado actual del género de los city builders. En este vídeo hablamos de: • Por qué SimCity (2013) fracasó • Cómo Cities Skylines salvó el género • Qué aportó realmente a la simulación de ciudades • Qué está pasando ahora con Cities Skylines 2 • Y qué significa que siga habiendo contenido nuevo para el primer juego También analizamos el papel de Paradox, Colossal Order y el estado actual del género de simulación urbana. Porque quizá este nuevo DLC dice mucho más de lo que parece. Si te gustan los city builders, la simulación urbana y el análisis de mecánicas de juego, suscríbete para más contenido sobre: Cities Skylines City builders clásicos Historia de los simuladores de ciudades Análisis de mecánicas de simulación 🎮 Juegos mencionados en el vídeo: Cities Skylines Cities Skylines 2 SimCity 2013 SimCity 4